Nvidia adaptive Shading kommt zu Wolfenstein II, bietet mehr Leistung
Inhaltsverzeichnis:
- NVIDIA Adaptive Shading verbessert die Shading-Leistung
- Neue Technologie spart Ressourcen beim Beschatten einer Bühne
Adaptive Shading ist eine der neuen fortschrittlichen Shading-Technologien, die NVIDIA mit der Turing- Architektur (GeForce RTX) eingeführt hat. Die anderen sind Mesh Shading und Texture-Space Shading. Insbesondere die adaptive Schattierung wird aus der Schattierung mit variabler Rate zusammen mit der bewegungsadaptiven Schattierung und dem Foveated Rendering abgeleitet. Alle beschleunigen die Leistung bestimmter Effekte.
NVIDIA Adaptive Shading verbessert die Shading-Leistung
NVIDIA hat gerade das bevorstehende Debüt der Adaptive Shading-Technologie in Wolfenstein II angekündigt: The New Colossus, der von MachineGames entwickelte Ego-Shooter, durch ein neues Update. Dieser Patch wurde gerade live geschaltet, sodass jeder überprüfen kann, ob er einen RTX und das Spiel hat.
NVIDIA Adaptive Shading (NAS), früher als Content Adaptive Shading (CAS) bekannt, passt die Geschwindigkeit an, mit der Teile der Bühne schattiert werden. Dies bedeutet, dass die GPU theoretisch weniger Arbeit zu erledigen hat, was die Leistung erhöht.
Neue Technologie spart Ressourcen beim Beschatten einer Bühne
Faktoren wie die räumliche und zeitliche Farbkonsistenz werden an jedem Bild gemessen. In Bereichen, in denen sich die Details nicht von Bild zu Bild ändern, wie z. B. Himmelskästen und Wände, kann die Schattierungsrate in aufeinanderfolgenden Bildern reduziert werden. Hier ist der Trick.
In diesem Beispiel von Wolfenstein II: The New Colossus haben die statischen Details um die animierten Dashboards die Schattierungsrate verringert und die Leistung in aufeinanderfolgenden Frames verbessert.
NVIDIA gab uns keine Hinweise darauf, welche Art von Leistungssteigerung wir erleben könnten, aber wir sind zuversichtlich, dass Vergleiche mit diesem Spiel und der Adaptive Shading- Technologie in kürzester Zeit möglich sein werden. Sicherlich werden andere Spiele aktualisiert, um es in naher Zukunft zu unterstützen. Alles, was bedeutet, die Framerate in Spielen zu erhöhen, ist immer willkommen.
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