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Emulieren der Berührungsempfindung auf einem Monitor. Die Zukunft laut Microsoft

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Anonim

Ich befinde mich vor meinem Bildschirm, ich habe Löcher in verschiedenen Formen und Materialien vor mir und eine Auswahl an Objekten im Menü auf der linken Seite. Und ich muss es schaffen, einander vorzustellen.

Simulation von Widerstand und Berührung

Wenn ich versuche, einen quadratischen Gegenstand in ein kreisförmiges Loch einzuführen, egal wie fest ich mit der Hand drücke, ich kann nicht . Stell ich hingegen den Stern in die entsprechende Fassung ein, gleitet er leichtgängig, mit einer leichten Vibration durch die Reibung der Oberflächen, bis zum Anschlag.

Wenn ich dagegen ein grobes Stück einführe, muss ich mehr Kraft aufwenden – sogar mit beiden Händen – und die Vibration der Reibung erreicht meinen Ellbogen.

Dies sieht aus wie Science Fiction und ist eines der Projekte, die bei Microsoft Research unter dem Namen 3-D Haptic Touch entwickelt werden.Stark vereinfacht die Vereinigung eines 3D-Touch-Monitors – übrigens ziemlich robust – mit Force-Feedback-Effekten, an die wir Gamer so gewöhnt sind, sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen.

Wie bei jeder Erfindung am Anfang ist beim Betrachten der Diagramme zu sehen, dass sie ein bisschen „mazacote“ ist und sich in ihren ersten technologischen Stadien befindet. Aber wenn weitere Forschungen durchgeführt werden, könnten wir dazu kommen, das Material eines auf dem Bildschirm dargestellten Objekts durch Berührung wahrzunehmen.

Die Anwendungsmöglichkeiten sind unerschöpflich, und allein für den Fortschritt, den es bedeuten würde, in der Barrierefreiheit würde es sich schon lohnen, eine sehr interessanter Markt bei reduzierten Produktionskosten.

Auch beispielsweise könnte die Ausführung von Remote-Aktionen auf physischen Geräten verbessert werden, wenn es möglich wäre, der aktuellen Interaktion taktile Empfindungen hinzuzufügen, die über die mit den bekannten virtuellen Handschuhen erzielten hinausgehen.

Und sagen wir mal nicht im Spielebereich, wo die Kombination eines 3D-Monitors (mit Tiefeneffekt) mit ForceFeedback-Empfindungen es Entwicklern ermöglichen würde, in echte Schwierigkeiten zu bringen die eingefleischtesten Spieler.

Können Sie sich weitere Anwendungen vorstellen?

Weitere Informationen | Microsoft Research zeigt Force-Feedback-3D-Touchscreen in XatakaWindows | Die Zukunft laut Microsoft

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