Der adaptive Controller von Microsoft bietet behinderten Benutzern mehr Spielkomfort
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Microsoft hat die Einführung eines neuen Adaptive Controllers für seine Xbox- und Windows 10-Plattformen angekündigt, der sich an Benutzer mit Behinderungen richtet und es diesem Publikum ermöglicht, die besten Videospiele komfortabler zu genießen.
Adaptive Controller möchte behinderten Benutzern den Zugriff auf Videospiele erleichtern
Microsoft ist einer der größten Innovatoren in der Videospielbranche und bietet Verbrauchern eine Reihe einzigartiger Optionen, die im Konsolenbereich bisher unbekannt waren. Jetzt geht das Unternehmen noch einen Schritt weiter und kündigt den neuen Adaptive Controller an, ein Kontrollzentrum, das speziell für Spieler entwickelt wurde, die herkömmliche Gamepads nicht verwenden können.
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Dieses Produkt funktioniert sowohl mit Windows 10 als auch mit Xbox One. Es fungiert als Hub, an den standardisierte Eingabegeräte mit branchenüblichen 3, 5-mm-Audiobuchsen angeschlossen werden können. Andere Eingabegeräte können auch über die USB-Schnittstelle angeschlossen werden.
Der Hauptvorteil des Adaptive Controllers besteht darin, dass er für behinderte Spieler einfacher zu implementieren ist, die häufig benutzerdefinierte Steuerungsmechanismen benötigen, um das Spiel zu vereinfachen. Mit diesem neuen Gerät können vorhandene Eingabegeräte in Verbindung mit dem Controller verwendet werden, während die Tasten neu zugeordnet werden, damit jede Steuerungseinstellung für jedes Spiel geeignet ist.
Es wurde in Zusammenarbeit mit Organisationen wie The AbleGamers Charity, der Cerebral Palsy Foundation, dem Craig Hospital, SpecialEffect und Warfighter Engaged entwickelt, damit Microsoft eine Lösung entwickeln kann, die möglichst vielen Spielern gerecht wird. Es wird Ende des Jahres zum Preis von ca. 100 Euro in den Handel kommen.
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