Minecraft erhält Raytracing-Unterstützung in Echtzeit
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Wichtige Ankündigung von NVIDIA und Microsoft. Da die beiden Unternehmen zusammengearbeitet haben, um eine wesentliche Verbesserung von Minecraft, dem weltweit meistverkauften Spiel, einzuführen. Es wurde angekündigt, dass das Spiel Unterstützung für die Echtzeit-Raytracing- Signatur bietet. Eine Vereinbarung, die bereits offiziell ist, wie die beiden Unternehmen in einer Erklärung angekündigt haben.
Minecraft erhält Raytracing-Unterstützung in Echtzeit
Dies ermöglicht es dem Spiel, jederzeit eine bessere Beleuchtung, realistischere Farben und realistischere Schatten zu zeigen.
Offizielle Vereinbarung
Minecraft ist mit 176 Millionen verkauften Exemplaren eines der beliebtesten Spiele der Welt, was es für NVIDIA zu einem riesigen Geschäft macht. Da sein Raytracing, das auf dem Markt rasant voranschreitet, in diesem beliebten Titel eingeführt wird. Ohne Zweifel ist dies auch ein wichtiger Schub für diese Technologie der amerikanischen Firma.
Im neuen Game-Trailer können Sie bereits sehen, wie es dank dieser Raytracing-Funktion aussehen wird. Es wird erwartet, dass es in Kürze offiziell veröffentlicht wird, obwohl es möglich ist, dass es eine vorherige Präsentation geben wird, in der Sie alle Änderungen sehen können, die uns in dieser Hinsicht hinterlassen werden.
Eine Vereinbarung von Bedeutung für alle. Minecraft wird uns somit eine bessere Benutzererfahrung bieten, während NVIDIA sieht, wie sich das Raytracing auf dem Markt rasant weiterentwickelt und mit immer mehr Spielen kompatibel ist, einschließlich des weltweit meistverkauften Spiels. Sie werden diese Verbesserungen bald im Microsoft-Spiel genießen können.
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