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Die Welt der Monsterjäger stellt hohe Anforderungen an die PC-Version

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Anonim

Capcom bereitet die Veröffentlichung der PC-Version von Monster Hunter World am 9. August vor und bringt einen der bekanntesten Titel dieses Jahres auf die Plattform. Es wird erwartet, dass das Spiel sehr hohe Anforderungen an die Hardware stellt, was durch die ersten Tests bestätigt wird.

GeForce GTX 1060 kann Monster Hunter World mit 1440p und 60 FPS nicht verarbeiten

Monster Hunter World wird voraussichtlich eines der anspruchsvollsten PC-Spiele des Jahres 2018 sein, da das Spiel von Bildrekonstruktionstechniken auf Konsolen abhängig ist. Diese Checkerboard-Rendering-Techniken dienen dazu, unvollständige Ausgabebilder zu erstellen und Daten aus dem vorherigen Frame zu verwenden, um ein Endbild mit höherer Auflösung zu erstellen. Diese Technik ermöglicht es, sehr hohe Auflösungen mit relativ wenig leistungsfähiger Hardware anzubieten.

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Ein Resetera-Benutzer namens "FluffyQuack" hat mehrere 5K-Bilder von Monster Hunter World veröffentlicht und verschiedene Leistungsdaten zur PC-Vorabversion des Spiels veröffentlicht. FluffyQuack meldet, dass das Spiel mit einer GeForce GTX 1060 nicht mit 1440p 60FPS bei höchster Grafikqualität gespielt werden kann, sodass Sie eine niedrigere Grafikeinstellung verwenden müssen, um 60FPS beizubehalten.

Dies ist angesichts der anspruchsvollen Hardwareempfehlungen des Spiels sinnvoll. Capcom empfiehlt die GeForce GTX 1060 3 GB und die 4 GB Radeon RX 570X für die Wiedergabe mit 1080p Auflösung und 30 FPS bei Grafik, nicht bei max. Es bleibt abzuwarten, ob Capcom die Möglichkeit aufgenommen hat, eine ähnliche Technik wie Checkerboard auf dem PC zu verwenden, um die Leistung erheblich zu verbessern. Was erwarten Sie von der Monster Hunter World PC-Version?

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