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Die Welt der Monsterjäger erfordert einen sehr leistungsstarken Prozessor

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Anonim

Monster Hunter World ist eines der am meisten erwarteten Spiele für PC-Spieler in diesem Jahr 2018. Das Spiel war bereits ein Erfolg und verkaufte sich mehr als acht Millionen Mal auf PS4 und Xbox One, bevor es auf die Queen-Plattform kam.

Monster Hunter World wird mit Ihrem PC-Prozessor alle Details besonders anspruchsvoll sein

Die PC-Version von wird am 9. August veröffentlicht, obwohl frühe Spieler bereits viele detaillierte Informationen über das Spiel veröffentlicht haben, was bestätigt, dass der Titel keine Unterstützung für ultra-breite Bildschirme bietet, ein entfernbares FPS-Limit hat und Texturen für das Spiel enthält Koppeln Sie mit Konsolenversionen des Spiels.

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In den ersten Berichten wurde festgestellt, dass Monster Hunter World auf dem PC extrem hohe Anforderungen stellen wird, insbesondere im CPU-Bereich. William Yagi-Bacon, Vizepräsident für digitale Plattformen bei Capcom USA, hat erklärt, dass Monster Hunter World ganze Level in den Speicher lädt, um die Last während des Spiels zu entfernen und gleichzeitig Monster, Kollisionserkennung, physikalische Simulationen und mehr zu verfolgen. Hintergrundladungen, um eine Welt ohne Unterbrechung zu liefern. All dies hat logischerweise einen hohen Preis für den Verbrauch von CPU-Ressourcen.

Die MT Framework-Engine verteilt CPU-Zyklen auf alle verfügbaren Kerne und eignet sich daher gut für moderne Coffee Lake- und Ryzen-Prozessoren sowie für aktuelle PS4- und Xbox One-Konsolen mit 8 Kernen. Benutzer moderner Prozessoren mit einer hohen Anzahl von Kernen werden eine angenehme Erfahrung machen, aber diejenigen mit vier oder weniger Kernen können ernsthafte Leistungsprobleme haben.

Nicht lange vor der Ankunft der PC-Version von Monster Hunter World.

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