Detroit: Mensch werden wird Vulkan verwenden und ihre PC-Anforderungen offenbaren

Inhaltsverzeichnis:
- Detroit: Become Human wird die Vulkan-API in seiner PC-Version verwenden
- Mindest- und empfohlene Anforderungen
Detroit: Become Human war bis vor kurzem eines der großartigen exklusiven PlayStation 4-Spiele, als Quantic Dream, der Entwickler des Spiels, diesen Titel für die PC-Plattform bekannt gab. Das Kreativstudio selbst gibt jetzt bekannt, welche Voraussetzungen erforderlich sind, um es auf unserem Computer abspielen zu können.
Detroit: Become Human wird die Vulkan-API in seiner PC-Version verwenden
Detroit: Become Human von Quantic Dreams wird die Vulkan-API in seiner PC-Version verwenden. Dies scheint keine Überraschung zu sein. Es ist bekannt, dass PlayStation 4 DirectX nicht als XBOX-Konsole hat, und seine benutzerdefinierte API, die auf eine AMD-basierte Lösung ausgerichtet ist, würde zweifellos einen Teil der Vulkan-Programmierung ausleihen. Dies könnte bedeuten, dass das Spiel auf diesen AMD-Grafikkarten besser funktioniert. In der Vergangenheit haben Vulkan-basierte Spiele auf AMD immer eine bessere Leistung erbracht als auf NVIDIA.
Mindest- und empfohlene Anforderungen
Eine NVIDIA GTX 660- Grafikkarte ist neben einem i5-2400 und 4 GB System-RAM die Mindestanforderung an die Grafik. In den empfohlenen Spezifikationen sind jedoch ein i7-2700K, etwa 12 GB RAM und eine NVIDIA GTX 1080-Grafikkarte aufgeführt.
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Wenn wir diese Anforderungen analysieren müssten, sehen wir eine große Diskrepanz zwischen den Mindest- und den empfohlenen Anforderungen des Systems, insbesondere in Bezug auf RAM und Grafikkarte, was uns dazu veranlasst, uns zu fragen, welche Art von Anpassungen in der angepasst werden können Spiel.
Denken Sie daran, dass Detroit: Become Human auf der PS4 Pro mit 2160p bei 30 FPS läuft und die volumetrische Beleuchtung mit einer Auflösung von 235 x 135 x 64 gerendert wird. Zu diesem Zweck verfügt PlayStation 4 Pro über 4, 2 TFLOPs Rechenleistung, etwas weniger als die 4, 9 TFLOPs des RX 470.
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