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Ps4-Interview über Horizont: Die gefrorene Wildnis und Detroit: Mensch werden

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Anonim

Während der Barcelona Games World 2017 hatten wir die Gelegenheit, Mario Ballesteros, Senior Product Marketing Manager bei PlayStation, zu interviewen. Er erzählte uns von zwei der zukünftigen Spiele, die Sony kurz- und mittelfristig für PS4 starten will, und dass wir zum Glück die Gelegenheit hatten, es auf der Veranstaltung zu versuchen: Horizon: The Frozen Wilds und Detroit: Become Human.

Horizon Zero Dawn: Die gefrorene Wildnis

Welche spielbaren Neuigkeiten gibt es, abgesehen von dem Neuland, das im dlc erkundet werden soll, in Bezug auf das ursprüngliche Spiel?

Eigentlich ist die erste Neuheit, dass es keine Ergänzung ist. Es ist die erste Moduserweiterung in der Geschichte des Spiels. Eine Geschichte, die fast das Wichtigste in diesem Spiel ist, in dem wir auch einen sehr ikonischen Charakter haben. Mit wem sich jeder, von dem ich denke, sehr identifiziert gefühlt hat und der sich direkt in die Köpfe der Spieler als eine der großen Ikonen gesetzt hat, die Aloy im Universum von ps4 werden will. Außerdem in den Szenarien und ihren neuen Welten, in denen wir tiefer gehen werden als in den Bergen mit dem Schnee.

Ich denke, die Leute genießen die Szenarien wirklich. Getreu ihnen werden unendlich viele Fotos mit großer Schönheit geteilt. Ich glaube immer noch, dass dies uns weitere Fortschritte in dieser Hinsicht ermöglichen wird. Am Ende reden wir über mehr Stunden Spielzeit. Einen Teil der Geschichte und einige Geheimnisse entdecken, die wir bisher nicht gekannt hatten. Sehr orientiert an einem der Stämme. In diesem Fall das des Banuk. Wo es genau in diesem Gebiet des Nordens ausgerichtet ist und wo dieses Geheimnis eine Reihe von Gefahren birgt. Nehmen wir an, wir haben uns bereits von der Hauptgeschichte entfernt. Wir werden uns ihnen und riesigen mechanisierten Robotern stellen.

Einige von ihnen sind bereits bekannt, aber auch viele von ihnen sind neu und werden in diesem DC erscheinen. Dies wird uns zwingen, uns neuen Waffen, neuen Fähigkeiten und einer neuen Charakterentwicklung zu stellen. Am Ende ist es das, was die Leute hauptsächlich mit durchschnittlich über 100 Stunden Spielzeit erreichen.

Können Sie einige der neuen Mechaniken oder Fähigkeiten kommentieren?

Sie wurden auf technischer Ebene nicht detailliert oder spezifiziert. Wir kennen sie im Moment nicht. Wir werden es wahrscheinlich nicht wissen, oder sie werden uns mit dieser Unsicherheit zurücklassen, bis wir sie selbst spielen und entdecken können. Ich denke, es ist eine der Gnaden, sich mit dem Charakter zu entwickeln.

Was ist die ungefähre Dauer der Kampagne oder Erweiterung?

Es gibt keine festgelegte Dauer. Am Ende wird die Dauer eines Spiels, nicht nur Horizon, durch die Fähigkeit des Spielers selbst bestimmt. Es gibt Spieler, die es in weniger als 100 Stunden haben, und es gibt Spieler, die über 100 Stunden sind. Im Durchschnitt handelt es sich um 100 Stunden Spielspaß, wie der Story-Modus aussehen würde. Es ist ein sehr vollständiges Spiel, eine offene Welt, in der wir unendlich viele Einreichungen und Hauptmissionen haben. Es wird davon abhängen, was wir gerne in diese Geschichte einbauen, dass die Menschen nach dem, was wir sehen, sehr gut zusammenpassen.

Die Complete Edition für ps4 wird für Dezember angekündigt. Gibt es irgendwelche Überlegungen, in Zukunft mehr DLC zu bekommen?

Noch nicht bestätigt. Denn das Ziel, das erste zu starten, bedeutet nicht, dass es das letzte sein wird. Es ist beabsichtigt, neuen Spielern die Möglichkeit zu bieten, diese neue IP einzugeben, in die Sony Horizon konvertieren möchte. Es ist auch ein sehr interessanter Moment, in dem wir wirklich wissen, dass jeder die Möglichkeit haben wird, mehr Zeit und ein Spiel zu genießen, das dieses Jahr einen runden Zyklus abschließt.

Wir haben das Hauptspiel im März und sechs Monate später ein dlc veröffentlicht, das verspricht, sehr umfassend zu sein. Guerilla hat immer ein Qualitätsniveau beibehalten, das über dem liegt, was das Spiel vor sich hat. Es wird daher eine sehr, sehr appetitliche Ausgabe angeboten, da es das komplette Spiel, den gesamten DLC und alle digitalen Inhalte enthält, die bereits in der digitalen Deluxe-Version enthalten sind. Es hat auch einen unglaublichen Preis.

Warum gibt es eine so kurze Veröffentlichung der Complete Edition im Vergleich zum Originalspiel?

Nun, ich denke, dass der Erfolg immer im Auge behalten wurde, wie es in diesem Fall geschehen ist. Es ist auch wahr, dass mit Horizon ein bestimmtes Phänomen erzeugt wurde. Die Erwartungen waren sehr hoch, wurden aber von Kritikern und der Öffentlichkeit übertroffen. Vor allem die Verbraucher sind unglaublich willkommen im Spiel. Ich denke, in dieser Zeit haben wir versucht, einen Schritt nach vorne zu machen. Agil und schnell genug, um mit einem neuen Angebot in diesem Sinne vor einer vollständigeren Ausgabe präzise anzukommen, aber auch dem Verbraucher zu ermöglichen, den gesamten Inhalt zu genießen.

Und Dezember denke ich, es ist auch eine gute Zeit. Gerade weil wir ein Geschenk haben, spielen, weil das Wetter es in den Weihnachtsferien erlaubt. Bei so vielen Stunden Spielzeit kann Weihnachten unterhaltsamer sein.

Es gibt eine Frage, die viele zukünftige Käufer beschäftigt. Wird der DLC in der Complete Edition auf der Disc oder in digitalem Format enthalten sein?

Nach dem, was heute bekannt ist, ja. Es kommt auf die Festplatte. Es ist eine sehr technische Frage, die wahr ist, dass sie möglicherweise mit einem Download-Gutschein geliefert wurde, aber was sich geändert hat, ist, dass sie den DLC mit dem Hauptspiel verbindet. Das ist eine Art Hauptbotschaft.

Wenn eine Vollversion für ps4 veröffentlicht wird, wie im Fall von Bloodborne, wenn ich mich richtig erinnere, enthielt sie normalerweise den DLC und alles andere auf einer einzelnen CD. Die Strategie des Unternehmens bleibt unverändert.

Detroit: Mensch werden

Welche Daten werden für den Ausgang des Spiels berücksichtigt? In Anbetracht dessen, dass im nächsten Jahr auch der neue Kriegsgott herauskommen soll.

Wenn mit zwei Spielen für ps4 in einem ganzen Jahr, ist die Meinung schon die von: wow. Mehr als etwas Gefährliches Ich denke, es sind großartige Neuigkeiten und wir sollten sogar sagen, dass es mehr Spiele gibt. Dass es sicherlich noch andere gibt, die wir starten werden. Es wird kein Problem der Daten sein. Im Gegenteil.

Am Ende ist es eine sehr gute Nachricht, dass wir zumindest bestätigen können, dass God of War oder Detroit in diesem Fall im Jahr 2018 herauskommen. Ich denke, es wird das beste Datum gesucht, an dem nicht nur wir, sondern auch der allgemeine Verbraucher Zeit haben dürfen spielen, Zeit zu genießen, bevor dieses Datum eintrifft. Wenn dieses Spiel das ist, das jeder kaufen möchte und das eine Erfahrung machen möchte, weil sie genauso begierig auf Kriegsgott sind wie Detroit, und ich denke, wir haben noch viel über Detroit zu wissen.

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Heute haben wir die Möglichkeit eine Demo zu zeigen, die bisher in Spanien noch niemand auf ps4 ausprobiert hatte. Wir hatten es auf der E3 gesehen, aber ich denke, die Empfindungen, die wir von Leuten hören, die das Spiel ausprobiert haben, sind überwältigend. Realismus und vor allem Geschichte. Da es uns genau in das Leben jedes der Androiden-Protagonisten dieser Geschichte versetzt. Es geht um menschliche Beziehungen und Beziehungen zu Androiden. Also würde ich immer noch ein wenig Ruhe über das Datum sagen. Dies wird durch den guten Sinn bestätigt, über ein bestimmtes Datum zu sprechen. Damit wir alle wissen, wann es konkret eintreffen wird und nicht Gerüchten oder Spekulationen folgen. Es ist normal, dass sich die Leute auf das Spiel freuen.

Die angebliche Herabstufung der Demo zum ersten Trailer hat online viel Aufsehen erregt. Was können Sie dazu sagen?

Ich würde mich mehr auf Realismus stützen, oder vielmehr auf die Realität dessen, was wir bereits spielen, und nicht auf ein vorheriges Projekt, bei dem das Spiel vielleicht konzeptioneller und nicht so detailliert war wie das endgültige Spiel später. Ich denke, was wir aus immer konstruktiver Sicht wertschätzen und kommentieren sollten, ist das, was wir ein wenig sehen und was wir beweisen können. Ich bestehe darauf, es ist auch keine endgültige Version. Wir sollten nicht bei dem ganzen Spiel bleiben, das so sein wird. Es gibt mehr Informationen, die nach und nach enthüllt werden, daher sind noch viele Dinge zu wissen. Wir stehen vor den Toren wichtiger Ereignisse in Europa. Es wird viele neue Funktionen geben, von denen ich denke, dass sie uns dazu bringen werden, das Spiel zu haben.

Werden die Entscheidungen, die wir in Detroit treffen, wie andere Vorspiele kurzfristige Auswirkungen haben oder werden sie langfristige Ereignisse beeinflussen?

Wirklich hier beides. Das Ausmaß der Entscheidungen ist sehr unterschiedlich. Sowohl für den Charakter, mit dem wir spielen, als auch für die Entscheidung selbst. Die Auswirkungen oder Konsequenzen können sich also sowohl auf die endgültige Entwicklung des Spiels als auch kurzfristig auswirken. Dies richtet sich nach dem Grad der Wichtigkeit der Entscheidung. Vielleicht kann die Konsequenz zum Beispiel die nächsten Minuten oder Szenen des Spiels beeinflussen, während wir fortfahren. Aber auch am Ende wird die Anhäufung von Entscheidungen, die wir treffen, die Entwicklung der Geschichte und damit die Enden beeinflussen. Das ist etwas, von dem ich denke, dass es auch der Hauptvorteil dieser Art von Spiel ist, bei dem Sie der Protagonist sind. Sie sind der direkte Spieler des Spiels und am Ende können Sie diese Macht und Kontrolle darüber haben, was Sie gerne tun würden.

Es gibt auch eine gewisse Wiederspielbarkeit. Es ist ein Spiel, das wir teilen können. Wir werden in der Lage sein, über dasselbe Spiel zu sprechen, aber mit verschiedenen Varianten. Ich denke, das haben wir in früheren Spielen erreicht. Jetzt mit drei Charakteren und drei Geschichten, in denen jede zum Beispiel denselben gemeinsamen Ursprung hat, aber dann eine Entwicklung, in der die Persönlichkeit der Androiden unterschiedlich ist. Ihre Motive zur Rebellion werden unterschiedlich sein. Jeder hat einen Grund, durch den jeder Spieler mehr oder weniger identifiziert wird. Daher werden die moralischen Dilemmata eine viel bedeutendere Auswirkung auf den Spieler haben.

Wir danken sowohl dem Sony-Team als auch Mario Ballesteros für die zur Verfügung gestellte Zeit und die Gelegenheit, das Interview zu führen.

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