Zotac geforce gtx 580 bietet unter DirectX 12 eine schlechte Leistung, hält jedoch den Typ unter DirectX 11
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Nach dem Hinzufügen von DirectX 12-Unterstützung zu Fermi-basierten Grafikkarten ist es an der Zeit, das Verhalten mit der API der nächsten Generation zu analysieren. Denken Sie daran, dass die Fermi-Architektur entwickelt wurde, als noch nichts über DirectX 12 bekannt war, sodass die Hardware nicht bereit ist Um dies zu unterstützen, muss die gesamte Kompatibilität von der Software mit allen Unannehmlichkeiten durchgeführt werden, die sie für die Leistung voraussetzt. Die Zotac GeForce GTX 580 bietet unter DirectX 12 eine schlechte Leistung, hält jedoch unter DirectX 11 mit
Zotac GeForce GTX 580 unter DirectX 12 getestet
Das wccftech-Team hat eine Zotac GeForce GTX 580 zusammen mit den neuesten GeForce 384.76 WHQL-Treibern getestet und in einigen der beliebtesten Spiele wie Battlefield 1 und Mass Effect: Andromeda getestet. Die Tests wurden zusammen mit einem Core i7 2600K, 8 GB DDR3-Speicher bei 1860 MHz und einer Auflösung von 1080p durchgeführt, für die diese alten Karten entwickelt wurden.
So verstehen Sie die Grafikkartenspezifikationen
Zunächst betrachten wir Battlefield 1 (High Detail), das unter DirectX 12 keine gute Erfahrung bietet, indem es minimale Frames von 25 FPS, durchschnittlich 28 FPS und maximal 34 FPS bietet. Durch die Änderung der API auf DirectX 11 wird die Leistung erheblich verbessert, bis eine Mindestleistung von 35 FPS, ein Medium von 38 FPS und ein Maximum von 43 FPS erreicht ist. Mass Effect: Andromeda (hohes Detail) erreicht durchschnittlich 42 FPS und der Mirror's Edge Catalyst (mittleres Detail) erreicht 40 FPS.
Die Leistungsdaten scheinen schlecht zu sein, aber denken wir daran, dass es sich um eine Grafikkarte handelt, die vor 7 Jahren auf den Markt gebracht wurde und deren GPU im Prozess bei 40 nm hergestellt wurde. Seitdem hat es viel geregnet und trotzdem kann sie eine Leistung bieten , die es kann sogar das der Konsolen der aktuellen Generation übertreffen. Es wird gezeigt, dass Sie mit diesen Karten immer noch spielen können, obwohl Sie logischerweise den Detaillierungsgrad reduzieren müssen, wenn Sie eine gute Fließfähigkeit wünschen.
Quelle: wccftech
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