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Valve gibt alle Hardwareprojekte auf und wir dämpfen

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Anonim

Wir alle haben die Ankündigung von SteamOS und den Steam Machines im Jahr 2013 im Kopf, einem Linux-basierten Betriebssystem, das sich an Videospielen und den von ihr gesteuerten Konsolen orientiert. Die Monate und Jahre vergingen und die Zukunft wurde immer schwarzer, bis zu dem Punkt, an dem viele lange Ankündigungen sahen: SteamOS und Steam Machines sind Valves größter Fehler.

Ventil zur Neuausrichtung auf Dampf

Valve ist weltweit bekannt für Steam, die PC-Gaming-Plattform, die diesen Marktsektor für immer verändert hat. Mit Tausenden von Spielen zu sehr wettbewerbsfähigen Preisen und für jedermann verfügbar, verdient Valve mit Steam viel Geld, wollte aber noch einen Schritt weiter gehen, indem er sich mit der Hardware befasst. Dieser Diversifizierungsversuch von Valve hat dazu geführt, dass das Unternehmen seit dem Erscheinen von Left 4 Dead 2 im Jahr 2010 keine neuen Spiele mehr veröffentlicht hat.

Der Empfang von SteamOS war sehr lauwarm, seine Mission war es, mit einem Koloss wie Windows, dem Meister und Herrn der PC-Spiele, zu kämpfen, und dies ist keine leichte Aufgabe. SteamOS ist immer noch ein Linux-Betriebssystem und der AAA-Spielekatalog für diese Plattform war und ist sehr klein. Nach und nach haben sie neue Titel wie Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 und einige mehr hinterlassen, aber der Katalog ist immer noch immens klein.

Valve hat viel Geld in Softwareentwicklung wie OpenGL und Vulkan investiert, um Entwicklern das Portieren der Spiele auf Linux und damit SteamOS zu erleichtern und so die Abhängigkeit von DirextX und Microsoft zu verringern, obwohl sich die Entwickler noch nicht entschieden haben Setzen Sie auf Valve-Lösungen und fahren Sie mit DirectX und Windows als Referenz fort. Hinzu kommt das geringe Interesse der Hersteller an Dampfmaschinen mit dem bereits vorhandenen Wittling, der ihm in den Schwanz beißt.

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Deshalb hat Valve beschlossen, die Hardware zurückzustellen und sich auf das zu konzentrieren, was sie großartig gemacht hat, die Software. Damit wollen sie alle Projekte loswerden, die keine Vorteile bringen, und die ersten, die von SteamOS und den Dampfmaschinen abweichen, wären Steam Controller und Steam Link.

Es wäre nicht überraschend, dass wir bald eine offizielle Erklärung von Valve haben werden, um das Problem zu klären.

Quelle: Softpedia

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