Unigine Überlagerung: Was ist das und welche Funktionen hat es?

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In der Welt des Benchmarking gibt es viele Tools, die uns bei der Erfüllung unserer Aufgaben helfen können, und heute werden wir Ihnen noch eines beibringen. Lernen Sie Unigine Superposition kennen, die neueste Benchmarking-Anwendung von Unigine . Wir werden sehen, was es ist und wie wir es verwenden können.
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Unigine Überlagerung,
Wir haben drei verschiedene Modi, um das Programm zu starten, und jeder dient einer anderen Sache. Aus diesem Grund werden wir diesen Punkt etwas weiter unterteilen, damit Sie Ihre Individualitäten und Zwecke besser kennen.
Benchmark
Sie haben bereits einen ersten Blick auf den Abschnitt " Benchmark" geworfen .
Hier haben wir noch einmal drei Modi zum Starten des Programms:
- Performance VR Bereit? (Virtuelle Realität) Stress (Stress / Stabilität)
Die erste Option ist ein gängiger Benchmarking-Test. Die Rechenleistung des Prozessors, die Physik und Polygone verschiedener Objekte und andere ähnliche Technologien werden getestet. Möglicherweise haben Sie den Test bereits in einem anderen Video gesehen, da er relativ beliebt ist.
Der Abschnitt VR Ready führt denselben Benchmark durch, jedoch mit der eigenen Konfiguration eines Virtual Reality- Systems. Auf Ihrem Bildschirm sehen Sie ein etwas anderes und dupliziertes Bild, da es für eine andere Plattform entwickelt wurde.
Schließlich haben wir die Stress-Option, aber es macht für uns wenig Sinn, sie Ihnen zu zeigen, da sie zur erweiterten Version gehört. Es ist ein Test, der sich mehr darauf konzentriert, zu überprüfen, ob der Prozessor, die Grafiken und andere unter großen Belastungen über einen längeren Zeitraum eine gute Leistung erbringen.
Die Tests zeigen die Daten in der oberen rechten Ecke und die Tests werden auf derselben Stufe durchgeführt. Darüber hinaus können Sie vor dem Start einige Werte bearbeiten. Wir sind jedoch der Ansicht, dass nichts Relevantes hervorzuheben ist.
In der Praxis müssen Sie nur prüfen, ob Ihr Diagramm über genügend VRAM für den betreffenden Test verfügt. Beim VR Ready- Test müssen Sie angeben, auf welcher Virtual Reality- Plattform Sie Ihr Team testen möchten.
Wenn Sie einen Benchmark beendet haben, sollte ein Fenster ähnlich dem folgenden angezeigt werden:
Auf diesem letzten Bildschirm können Sie auf die Rangfolge der Ergebnisse zugreifen (Ergebnisse online vergleichen) , die Daten speichern (Kamera oder Speichern) oder Ihre Ergebnisse veröffentlichen. Diese letzte Option ist jedoch nur verfügbar, wenn Sie zumindest ein fortgeschrittener Benutzer sind.
Spiel
Der Abschnitt "Spiel" ist etwas viel Besonderes , das uns andere Benchmarks nicht bieten.
Hier betreten wir physisch die Phase, in der der Benchmark stattfindet, und können mit der Umgebung interagieren. Es wird alles geführt, damit Sie wissen, welche Dinge besondere Aktionen haben, aber Sie können eine große Anzahl von Objekten wie Kreide oder Ordner berühren und verwenden.
Als interessantester Punkt haben Sie neben der zentralen Maschine mehrere Hebel. Jeder von ihnen steuert einen anderen Wert und wir können Dinge wie die Schwerkraft oder die Tageszeit ändern.
Bei den Optionen müssen wir nur die durchschnittliche Qualität der Erfahrung und die grafische API angeben , obwohl sie sich in fast nichts ändern sollte. Ganz einfach, einige Diagramme haben mehr Affinität zu einer API als zu einer anderen.
Virtuelle Realität
Wir haben in diesem letzten Abschnitt sicherlich nicht viel zu sagen.
Wir haben vermisst, dass die Rangliste für alle offen war. Natürlich würde dies eine Kultur schaffen, um die höchste Position zu erreichen, wie wir sie in 3DMark sehen können . Andererseits würden wir es interessant finden, dass es unterschiedliche Szenarien für weniger leistungsfähige Teams oder zum Beispiel für Teams mit Ray Tracing gab.
Aber was ist mit dir, was denkst du über den Unigine Superposition Benchmark? Denken Sie, dass es ein Test ist, der anspruchsvoll genug ist, oder denken Sie, dass es ein neues Update geben sollte? Teilen Sie Ihre Ideen im Kommentarfeld mit.
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