Laut nvidia (aktualisiert) wird Ray Tracing bald in 21 großen Spielen verfügbar sein.
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Bei der Präsentation der neuen Generation von GeForce RTX-Grafiken gab NVIDIA-CEO Jensen Huang außerdem bekannt, welche Spiele die Ray Tracing-Technologie in Kürze unterstützen werden. Lass uns sie sehen.
Die Liste der Spiele, die laut NVIDIA bald Ray Tracing unterstützen werden…
Laut NVIDIA werden in Kürze 21 Spiele von Ray Tracing unterstützt. Wir nehmen Luft und geben Ihnen die Liste:
- ARCHE: Überleben entwickelt, Asetto Corsa Competizione, Atomherz , Schlachtfeld V, Kontrolle, Unerschrocken, Im Tod, Eingetragen, Final Fantasy XV, Die Schmiede-Arena, Gebrochene Länder, Hitman 2, Gerechtigkeit, JX3, Mechwarrior V: Söldner, Metro-Exodus, PUBG, Überrest aus der Asche, Serious Sam 4: Planet Badass, Schatten des Grabräubers, We Happy Few, Projekt DH.
Update: NVIDIA hat klargestellt, dass "RTX" -Spiele nicht unbedingt Raytracing verwenden, sondern sich auch auf künstliche Intelligenz beziehen. Wir markieren die Spiele, von denen bekannt ist, dass sie Raytracing unterstützen, fett und blau und erweitern die Liste der RTX-Spiele auf 22.
Die Ray-Tracing-Technologie in Spielen bringt mehr Realismus in Bezug auf Beleuchtung und Reste, das ist der Hauptattraktionspunkt. Obwohl es mit Grafikkarten wie den aktuellen gerendert werden kann, wird es weder mit den High-End-Modellen eine gute Leistung erzielen. Darin liegt der entscheidende Punkt der neuen Turing-Architektur, die eine Ray Tracing-Leistung erzielt, die der eines 60.000-Dollar-Teams mit 4 Hochleistungs-Volta-Grafikkarten entspricht.
Wir hinterlassen Ihnen einige Demonstrationen von Ray Tracing, die von NVIDIA in verschiedenen Spielen und Situationen gezeigt werden, damit Sie selbst beurteilen können, ob es einen spürbaren Unterschied gibt oder nicht, wobei Sie stets berücksichtigen, dass es sich nicht um Bilder von bester Qualität handelt.
NVIDIA hat es geschafft, die Debatte um Raytracing zu monopolisieren, sie in jedermanns Mund zu stecken und die tatsächliche Leistung in Spielen zu belassen, die diese Technologie nicht verwenden oder im Hintergrund deaktiviert sind. Auf jeden Fall scheinen wir mit einer etwas energischen Einführung zu beginnen, und die Anzahl der Spiele, die DX12 verwenden, das mit RTX erforderlich ist, wird zunehmen. Was denkst du über all das?
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