Zukünftige amd relive Redux-Treiber werden eine Leistungs-OSD enthalten
Inhaltsverzeichnis:
- AMD ReLive Redux-Treiber erscheinen im Dezember
- So würden die Leistungsmetriken auf dem Bildschirm aussehen
AMD bereitet eine wichtige neue Version seiner Grafiktreiber vor und wird im Dezember ReLive Redux vorstellen, das einige coole Funktionen wie ein OSD zur jederzeitigen Messung der Spieleleistung hinzufügen wird.
AMD ReLive Redux-Treiber erscheinen im Dezember
Diese Leistungsmetriken, die in allen Spielen hinzugefügt werden, können wir bereits mit MSI Afterburner und seinem RivaTuner Statistic Server-Plugin ausführen, obwohl die Aktivierung nicht allzu intuitiv ist oder eine viel einfachere Option Fraps wäre. Auch NVIDIA selbst hat seine Variante mit GeForce Experience.
Die AMD ReLive Redux-Treiber würden ein OSD mit allen Leistungsmetriken und anderen Daten hinzufügen, nicht nur dem FPS. Wir können auch die GPU-Auslastung und die Häufigkeit, mit der es arbeitet, sowie den Prozentsatz der CPU-Auslastung oder die Menge des verwendeten System- oder Grafikkartenspeichers.
So würden die Leistungsmetriken auf dem Bildschirm aussehen
Der Twitter-Benutzer @BlazeK_AMDRT hat einige Screenshots über sein Konto geteilt und zeigt, dass die neue Version des Treibers unter anderem ein OSD für anpassbare Leistungsmetriken enthält, ähnlich dem, was NVIDIA mit seinem GeForce- Paket bietet Erfahrung.
Der Vorteil hierbei ist, dass AMD keine Registrierung erfordert, um diese Art von Funktionen nutzen zu können, als ob wir dies in GeForce Experience tun müssten.
Die neuen AMD Crimson ReLive Redux-Treiber werden im kommenden Dezember erscheinen, hoffentlich auch mit einer Verbesserung der Leistung der RX VEGA- Serie, wenn wir dieses Wunder erwarten können.
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