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Phil Spencer spricht über die Xbox One und DX12

Anonim

Phil Spencer, Leiter der Xbox-Abteilung bei Mircrosoft, hat über die Auswirkungen der neuen API auf seine Ankunft an der Konsole des Unternehmens gesprochen.

Laut Phil Spencer wird die Einführung von DX12 auf der Xbox One dazu beitragen, die Grafikqualität zukünftiger Spiele zu verbessern. Dies wird jedoch keine dramatische Änderung darstellen, da die Leistung der Konsole gleich bleibt, dh die Verarbeitungskapazität von nicht erhöht wird Ihre CPU und GPU sowie die Speichermenge bleiben gleich (etwas offensichtlich).

Er hat auch über die Abwärtskompatibilität der Konsole mit Xbox 360-Spielen gesprochen und gesagt, dass sie den Benutzern zuhören werden, aber nichts versprechen können, was uns glauben lässt, dass Microsoft nicht plant, die Kompatibilität mit Spielen auf seiner Xbox One zu implementieren. Xbox 360.

Schließlich verwies er auch auf die Cloud und sagte, dass sie die Server ihres Online-Gaming-Dienstes weiter verbessern werden.

Quelle: wccftech

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