Nvidia wird klassische PC-Spiele remastern, um Raytracing hinzuzufügen
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Nvidia "startet ein aufregendes neues Spiel-Remastering-Programm" mit der Absicht, einige PC-Klassiker der letzten Jahrzehnte zu aktualisieren, um Ray Tracing- Effekte hinzuzufügen und die GeForce RTX-Grafikkarten des Unternehmens entsprechend zu unterstützen Es war der Quake 2 RTX.
Nvidia wird klassische PC-Spiele remastern, um Ray Tracing hinzuzufügen
Laut einer kürzlich veröffentlichten Stellenanzeige wählen die Lightspeed Studios von Nvidia „einige der besten Titel der letzten Jahrzehnte aus und bringen sie in die Ray Tracing-Ära, um ihnen Visuals der nächsten Generation zu bieten und gleichzeitig das Gameplay beizubehalten Es hat sie großartig gemacht."
Nvidia Lightspeed Studios wurde 2015 gegründet und hat PC-Spiele überarbeitet, um neue Funktionen für Android- Geräte, insbesondere das Nvidia Shield, zu unterstützen. Lightspeed Studios arbeitete zuvor an den Android-Versionen von Half-Life 2, Doom 3 und Portal, die möglicherweise auf die Art der PC-Spiele hinweisen, die mit Ray Tracing-Unterstützung aktualisiert werden sollen. Das Studio arbeitete auch an Android-Versionen von Wii-Spielen wie Super Mario Galaxy und The Legend of Zelda: Twilight Princess für den Schild in China.
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Nvidia möchte das Spiel, an dem sie arbeiten, geheim halten, aber es besteht kein Zweifel, dass es ein klassisches Spiel sein wird. Ab hier beginnen Spekulationen darüber, um welches Spiel es sich handelt. Halbwertszeit? Deus Ex? Portal? Wir wissen es nicht.
Nvidia hat Quake 2 RTX Anfang dieses Jahres als kostenloses Update für Quake 2 veröffentlicht. Die RTX-Version des klassischen Shooters von id Software bietet globales Licht-Rendering, Echtzeit-Reflexionen, Anpassungen der Tageszeit, verbesserte Texturen und vieles mehr. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
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