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Nvidia-Projekt Sol 2, Raytracing-Kinematik auf der ces 2019

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Anonim

NVIDIA zeigt weiterhin die Raytracing-Funktionen der neuen GeForce RTX-Grafik in Echtzeit. Auf dieser CES 2019 wurde die zweite Version von Project Sol gezeigt, einem Film, der versucht, diese Funktion zu nutzen.

Der zweite Teil von Project Sol versucht, die Funktionen von NVIDIA in Ray Tracing aufzuzeigen

Bereits auf der GeForce RTX-Grafikpräsentationsveranstaltung hatte NVIDIA den ersten Teil dieser Kinematik gezeigt. Wir sprechen speziell über die Gamescom 2018 am 20. August letzten Jahres.

In beiden Filmen wird ein Mann in einem Metallanzug gezeigt (der uns an Iron Man erinnert), mit dem Unterschied, dass dieser Mann jetzt nach draußen geht und durch einen Planeten fliegt, der dem Mars ähnlich ist und mit einem Sturz im Stil von endet Iron Man. Wie aus seinen Demonstrationszwecken hervorgeht, wird eine große Anzahl reflektierender Oberflächen verwendet, auf denen die visuelle Wirkung der Strahlverfolgung erkannt werden kann.

Wir lassen Sie über dem ersten Teil dieses Films, dies ist der neue:

Der Schlüssel zu diesen Videos ist, dass laut NVIDIA alles Teil eines Echtzeit-Renderings ist, kein Film. Für das Echtzeit-Rendering ist natürlich eine Quadro RTX 6000 zuständig, eine professionelle Grafik, die etwa 7.000 Euro kostet.

Alles, was Sie gerade gesehen haben, alles, was Sie gesehen haben, alle Lichter, alle Schatten, alle Animationen, alles, alle Raytracing… 100% war in Echtzeit. Dies ist kein Film, dies sind Grafiken der nächsten Generation, das erlaubt RTX.

Diese neue Form von Grafiken vereint Rasterisierung für Dinge, die Sie wirklich gut können, Raytracing für Dinge, die Sie einfach nicht können. Künstliche Intelligenz funktioniert einfach.

Sicherlich haben RTX-Grafiken mit Echtzeit-Raytracing aufgrund der Leistung, die die Erwartungen nicht erfüllt hat, nicht das beste Gefühl bei den Benutzern hinterlassen . Videos wie dieses erinnern uns jedoch daran, dass dies nur der Anfang ist und dass Echtzeit-Raytracing die Zukunft ist. Tatsächlich haben wir Ihnen vor einigen Stunden gesagt, dass AMD auch daran arbeitet und wir werden bald mehr wissen.

Wir empfehlen unseren Artikel zu lesen:

  • Was ist NVIDIA Ray Tracing? Und wofür ist es?

Was denkst du über dich? Denken Sie, dass dieser Film die Gegenwart widerspiegelt oder eher, was kommen wird? Vergiss nicht, deine Meinung in den Kommentaren zu hinterlassen.

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