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Nvidia veröffentlicht geforce 417.35-Treiber und fügt dlss-Unterstützung in ffxv hinzu

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Anonim

Nvidia hat offiziell seine Geforce 417.35 WHQL-Treiber für Windows-Betriebssysteme veröffentlicht und damit Unterstützung für das nächste große Final Fantasy XV-Update hinzugefügt, das bereit ist, DLSS (Deep Learning Super Sampling) für das Spiel zu unterstützen.

Nvidia veröffentlicht Geforce 417.35-Treiber

DLSS wurde entwickelt, um die Leistung und Grafiktreue kompatibler Spiele zu verbessern, indem entweder die Auflösung von Frames mit niedriger Auflösung auf höhere Auflösungen erhöht wird oder indem "Supersampling" über die native Auflösung eines Bildschirms angeboten wird. Nvidia / Square Enix wird wahrscheinlich DLSS verwenden, um die Leistung von Final Fantasy XV zu verbessern, da DLSS dies derzeit im Benchmarking-Tool von Final Fantasy XV tut, das völlig unabhängig vom Basisspiel ist.

Der Geforce 417.35- Treiber von Nvidia fügt dem Mix auch einige bemerkenswerte Fehlerbehebungen hinzu, die Ansel- bezogene Probleme in Battlefield V, White-Screen-Probleme in Rocket League und Texturprobleme in Hitman 2 Silent Assassin beheben.

3D-Vision-Profile hinzugefügt

Die folgenden 3D Vision-Profile wurden hinzugefügt oder aktualisiert:

  • Insurgency Sandstorm - (nicht empfohlen) Atlas - Fair

Fehlerbehebungen und andere Änderungen

  • - GFE-Update auf Version 3.16.0.140.–: SLI ist nach der Installation des Treibers standardmäßig deaktiviert. - TITAN V]: Die Seite Workstation -> 'GPU-Auslastung verwalten' wird angezeigt, wenn dies nicht der Fall sein sollte. -: Das Spiel wird auf einem weißen Bildschirm mit Audio im Hintergrund gestartet und stürzt dann ab. - Battlefield V: Tag 097: Nachdem Sie sich nach links bewegt haben, stoppt Ansel's Schieberegler für das Sichtfeld (FoV), wenn Sie mit der Maus klicken und ziehen. -: Es gibt flackernde Texturbeschädigungen im Spiel.

Sie können diese Treiber manuell von der offiziellen Nvidia-Website herunterladen.

Overclock3D-Schriftart

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