Geforce 441.41, nvidia fügt Bildschärfung für opengl und vulkan hinzu
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Nvidia hat seinen WHforce-Treiber Geforce 441.41 für Windows veröffentlicht, der sowohl Halo Reach als auch Quake II RTX Version 1.2 unterstützt. Das Wichtigste ist jedoch die erweiterte Unterstützung für das Schärfen von Bildern für Vulkan und OpenGL.
Die Geforce 441.41-Treiber von Nvidia fügen Image Sharpening für OpenGL und Vulkan hinzu
Zusätzlich zu den Game Ready-Optimierungen von Nvidia und der Halo Reach-Unterstützung hat Nvidia die Unterstützung für Nvidia Image Sharpening für Vulkan- und OpenGL-Titel hinzugefügt, mit denen die Schärfe älterer Titel erhöht und auf Auflösungen von aktualisiert werden kann höherer Bildschirm. Dies bedeutet, dass DirectX 9, 10, 11 und 12 zusammen mit Vulkan und OpenGL kompatibel sind und alle wichtigen grafischen APIs auf dem Markt abdecken.
Der neue Game Ready-Treiber bietet die neuesten Leistungsoptimierungen, Profile und Fehlerbehebungen für Halo: Reach. Dieses Spiel ist auf der Xbox360-Konsole "legendär" und wird nun zum ersten Mal auf dem PC veröffentlicht. Es ist möglich, dass in den kommenden Monaten weitere Spiele in der Saga auch auf dem PC landen werden.
Darüber hinaus bietet diese Version auch optimale Unterstützung für das Quake II RTX v1.2-Update, das interessante Qualitätsverbesserungen für Ray Tracing und Texturen bietet.
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Wie üblich können Nvidia-Treiber auf 64-Bit-Systemen von Windows 10 und Windows 7 installiert werden. Die unterstützten Grafikkarten stammen ab der GTX 600-Serie. Obwohl wir auf einen Blick keine Leistungsverbesserung feststellen, wird immer empfohlen, sich über unsere Grafikkartentreiber auf dem Laufenden zu halten. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
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