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Nvidia beendet die Unterstützung für 32-Bit-Betriebssysteme

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Anonim

NVIDIA wird die Unterstützung für seine Grafiktreiber für 32-Bit-Betriebssysteme offiziell einstellen. Die Änderung erfolgt nach der Veröffentlichung der Version 390 der Game Ready- Treiber, die im Januar stattfinden wird.

NVIDIA beendet die Unterstützung für 32-Bit-Systeme ab Game Ready 390-Treibern

Diese 390-Version von Game Ready ist die letzte Version, die offizielle Unterstützung für 32-Bit- Versionen von Windows 7, 8, 8.1 und 10 sowie Linux und FreeBSD enthält.

Dies ist sehr sinnvoll, da Sie sich keinen "Gaming" -Computer ohne 64-Bit-Betriebssystem vorstellen können, der mehr als 4 GB RAM verwalten kann, es sei denn, diese Speicherkapazität reicht für einen Computer für Videospiele und nicht aus alle Arten von Aufgaben.

96% der Spieler verwenden ein 64-Bit-System

Wie Sie der Steam-Statistik entnehmen können, verwenden über 96% der Spieler ein 64-Bit-Betriebssystem, sodass 32-Bit-Systeme zunehmend veraltet sind.

Es gibt jedoch immer noch Benutzer, die ein 32-Bit-Windows-Betriebssystem verwenden. Dies sind ungefähr 2, 04% der Steam-Nutzerbasis. Der Rest verwendet OSX, Linux oder andere. Manchmal sind dies Benutzer, die auf einem Laptop oder einem OEM-System spielen. Diese PCs sind mit dem Betriebssystem vorinstalliert und der Benutzer kann einfach nicht auf eine 64-Bit-Version umsteigen.

Zusätzlich zur Unterstützung von 32-Bit-Treibern beendet NVIDIA die Unterstützung für NVS 310- und NVS315 -Grafikkarten. Dies sind GPUs mit Quadro Fermi GF119-Architektur für geschäftliche und kommerzielle PCs.

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