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Nvidia behauptet, Raytracing auf Konsolen sei eine Reaktion auf RTX

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Anonim

Jensen Huang, CEO von Nvidia, hat die Ray Tracing- Technologie genutzt, die Teil der neuen PS5-Konsolen von Sony und Microsoft Scarlett sein wird. Das grüne Unternehmen war der Vorläufer der Technologie. Die GeForce RTX-Grafikkarten unterstützten sie als erste über Hardware.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, sagt, dass Ray Tracing ein Wendepunkt für Videospiele war

Die Geforce RTX 20-Serie von Nvidia war die erste, die Ray Tracing-kompatible Gaming-Grafikkarten über Hardware anbot. Dies ist eine klare Premiere in der Branche und ein klarer Weg für die Zukunft der Grafik von Videospielen.

Neue Konsolen von Sony und Microsoft werden nächstes Jahr auf den Markt gebracht. Beide werden hardwarebeschleunigtes Ray Tracing verwenden, obwohl wir nicht wissen, auf welchen Ebenen. In der Nvidia-Gewinnaufforderung für das dritte Quartal 2020 erklärte der CEO des Unternehmens, Jensen Huang, dass diese Ergänzung eine Reaktion auf Geforce RTX sei und sagte: „Die Konsolen der nächsten Generation mussten vorwärts gehen und den Ray einbeziehen Rückverfolgung “.

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Diese Behauptung legt nahe, dass Ray Tracing in Echtzeit ursprünglich kein Ziel für die beiden Konsolen der nächsten Generation war, aber Nvidias Einführung der Turing-Architektur markierte einen Wendepunkt in der Branche.

Mit den beiden Konsolen der nächsten Generation, die Ray Tracing per Hardware unterstützen, ist klar, dass dies die Zukunft von Videospielen ist. Huang nannte die Geforce RTX-Serie auch einen "Homerun" und sagte dann, dass "es mehrere hundert Millionen PC-Spieler auf der Welt gibt, die nicht die Vorteile davon haben, und ich freue mich darauf, sie zu aktualisieren. " Dies zeigt, wie sicher Huang in die Zukunft dieser Technologie ist und wie seine GeForce-Grafiken dazu beitragen können, dass sie viel schneller übernommen wird.

Jensen Huangs Aussagen sind völlig richtig, aber er geht auch sehr weit und schlägt vor, dass die neuen Konsolen Ray Tracing in letzter Minute implementieren mussten, was eine Roadmap bei der Entwicklung der neuen Konsolen nicht wissen kann, ohne es zu wissen, die im Grunde von AMD betrieben wird. Was denkst du?

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