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Metro Exodus wird Unterstützung für die neue NVIDIA RTX-Technologie haben

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Anonim

4A Games hat bestätigt, dass sein nächstes Videospiel, Metro Exodus, die Nvidia RTX-Technologie unterstützen wird, die Echtzeit-Raytracing bietet, um eine große Verbesserung im Grafikbereich zu erzielen.

Metro Exodus wird Raytracing haben

Metro Exodus wird das erste Spiel sein, das mit Unterstützung von Nvidia RTX auf den Markt kommt, einer neuen Technologie, die derzeit nur mit Grafikkarten kompatibel ist, die auf der Volta-Architektur basieren, wodurch die Anzahl der Benutzer, die davon profitieren können, stark begrenzt wird von ihr.

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Derzeit ist die einzige Volta-basierte Grafikkarte, die wir kaufen können, die Titan V mit einem Preis von 3.000 Euro, sodass sich nur sehr wenige Benutzer diese leisten können. Hoffentlich wird Nvidia in diesem Jahr eine neue Generation von Grafikkarten mit Unterstützung für die RTX-Technologie vorstellen, die sicherlich auf der gemunkelten Ampere-Architektur basiert, die Volta nachfolgen wird.

Grundsätzlich sind alle Directx 12-Grafikkarten mit der Raytracing-Technologie kompatibel. Der Unterschied besteht darin, dass nur Volta sie in Videospielen in Echtzeit ausführen kann. Dies liegt am Tensor Core. Auf diese Weise verlässt sich Volta auf seine künstliche Intelligenz, um Echtzeit-Raytracing in Videospielen anbieten zu können.

Aus AMD ist bekannt, dass sich die Navi- Architektur auf künstliche Intelligenz konzentrieren wird, sodass sie möglicherweise etwas Ähnliches wie Voltas Tensorkern enthält. Die Ankunft von Navi wird mindestens bis 2019 erwartet.

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