Doom Ewigkeit wird auch Unterstützung für RTX-Raytracing haben
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Die Raytracing- Technologie wird in vielen wichtigen neuen Titeln wie Cyberpunk 2077 unterstützt. DOOM Eternal ist ein weiteres Spiel, das ebenfalls von dieser Technologie unterstützt wird.
DOOM Eternal ist ein weiteres Bethesda-Spiel mit RTX Raytracing
Dies ist ein weiteres ID-Software-Spiel, das Raytracing unterstützt, nachdem bestätigt wurde, dass Wolfenstein: YoungBlood es ebenfalls unterstützt. Marty Stratton von ID Software bestätigte, dass DOOM Eternal auch die Grafiktechnologie von Nvidia unterstützen wird.
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Es ist immer noch unklar, ob die Raytracing-Unterstützung globale Beleuchtung wie Metro: Exodus verwenden oder nur für Reflexionen und Schatten da sein würde, wie es die meisten Spiele zu verwenden scheinen. Dies ist derzeit nicht bekannt. Wenn wir jedoch zurückblicken und die Änderungen in der Grafiktechnologie unter der neuen iD Tech 7-Engine betrachten, scheint DOOM Eternal wirklich eines der attraktivsten Spiele zu sein, zumindest auf der PC-Plattform.
Wie Marty Stratton sagte: „RTX lässt es erstaunlich aussehen. Es gibt große Vorteile, aber es erweitert nicht unbedingt unser Publikum oder die Art und Weise, wie Stadia es tut, aber absolut können die Leute erwarten, dass DOOM Eternal und id Tech 7 Raytracing unterstützen. Absolut. Wir lieben das, das Team liebt es und ich denke, wir werden es besser machen als jeder andere."
DOOM Eternal wird im November für PC-Plattformen und Videospielkonsolen veröffentlicht. Das heißt, XBOX One, PlayStation 4 und auf dem PC wird es in den Steam- und Bethesda-Stores veröffentlicht.
Metro Exodus wird Unterstützung für die neue NVIDIA RTX-Technologie haben
Metro Exodus wird das erste Spiel sein, das mit Unterstützung der RTX-Technologie von Nvidia auf den Markt kommt, die Raytracing in Echtzeit bietet.
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