Die Remaster von Shenmue i und ii sind auf allen Plattformen mit 30 fps blockiert
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Sega hat eine Vielzahl von Informationen zum Remastering von Shenmue I und II angeboten, das am 22. August auf PC-, Xbox One- und PS4-Plattformen veröffentlicht wird.
Shenmue I und II werden aufgrund technischer Schwierigkeiten im Hafen nicht mit 60 FPS arbeiten
Sega hat bestätigt, dass Shenmue I von der Originalversion von Dreamcast portiert wird und dass Shenmue II von der Version der ersten Xbox portiert wird. Die Xbox-Version der zweiten Version wurde aufgrund der erweiterten Grafikfunktionen des Spiels ausgewählt, z. B. Textur-Mipmaps, System und Filteroptionen.
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Die Abhängigkeit vom alten Spielcode hat beim Portieren von Shenmue I und II auf moderne Hardware zu mehreren Problemen geführt, von denen das bemerkenswerteste eine Framerate-Sperre mit 30 FPS ist. Dies liegt daran, dass der Spielcode für die Originalserie eine Wiedergabe mit 60 FPS unmöglich macht. Einige Dreamcast-Emulatoren können sie mit 60 FPS ausführen, obwohl dies physikalische Probleme mit sich bringt und verschiedene Fehler in das Spiel einführt.
Diese Remaster bieten 16: 9-Unterstützung in von Spielern kontrollierten Bereichen mit einem gesperrten 4: 3-Modus für Filmszenen, die unter Berücksichtigung dieses Sichtfensters entwickelt wurden. Es wurde auch versprochen, Optionen für die Verwendung der englischen und japanischen Stimmen des Spiels hinzuzufügen , damit die Spieler nach Belieben zwischen den beiden Optionen wechseln können. Schließlich wurden mehrere neue Nachbearbeitungseffekte hinzugefügt , um die Grafikqualität des Spiels zu verbessern.
Die Shenmue- Serie hat eine aktive Community von Mods, die es den Originalversionen des Spiels ermöglicht hat, mit der Emulation viel besser auszusehen, hoffentlich ist Segas Arbeit unzureichend.
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