Doom wird auf allen Plattformen 60 fps erreichen
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Über Doom zu sprechen bedeutet, es zu einem der beliebtesten Ego- Shooter aller Zeiten zu machen. Eine neue Folge kocht und die Entwickler möchten, dass es etwas Großes ist, an das man sich für immer erinnert.
Untergang 2016
Die neue Doom wird von id Software unter Verwendung der neuen idTech 6- Grafik-Engine entwickelt, die viel besser sein soll als ihre Vorgängerin, die idTech 5. Die neue Engine wurde mit einigen ehemaligen Mitarbeitern eines der führenden Studios in entwickelt Bei der Entwicklung von Grafik-Engines für Videospiele handelt es sich um Crytek, die Studie, die authentische Grafik-Portents wie Far Cry, die Crysis-Saga oder Rise: Son of Rome zum Leben erweckt hat.
Mit dem neuen idTech 6 Motor Ziel ist es, einen visuellen Bereich auf dem Höhepunkt der besten Videospiele des Augenblicks und mit hervorragender Leistung zu erreichen Es ist beabsichtigt, dass Doom auf allen Plattformen, auf denen das Spiel veröffentlicht wird, mit hervorragenden 60 fps arbeitet. Wir sprechen offensichtlich über den PC und die Konsolen der aktuellen Generation PS4 und Xbox One. Dafür wollen sie die Auflösung nicht opfern, da Doom eintreffen wird bei 1080p Auflösung zu Spielekonsolen.
Zweifellos ein sehr ehrgeiziges Ziel, können aktuelle Konsolen die meisten aktuellen Videospiele mit einer Auflösung von 1080p und 30 fps kaum unterstützen, sodass sie sehr hart arbeiten müssen, wenn sie ihr Versprechen erfüllen wollen.
Denkst du? id Software wird in der Lage sein, sein Versprechen zu erfüllen, Doom mit 60 fps auf PS4 und Xbox One auszuführen?
Quelle: wccftech
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