Die NVIDIA GTX 2080 und 2070 würden auf Ampere und nicht auf Turing basieren
Inhaltsverzeichnis:
Sie hören nicht auf zu lecken und widersprechen in einigen Fällen denen, die zuvor aufgetreten waren. Es scheint, dass das NVIDIA-Namensschema der nächsten Generation zum ersten Mal durchgesickert ist: Die GPUs GeForce GTX 2080 und 2070 haben gerade die ECC-Zertifizierung erhalten. Alle Gerüchte und Spekulationen, die NVIDIA bisher fallen ließ, deuteten darauf hin, dass Turing der Markenname ist. Wenn diese Zertifizierung jedoch korrekt ist, wird das Unternehmen Ampere weiterführen.
GeForce GTX 2070 und GeForce GTX 2080 wären offiziell die Namen der nächsten NVIDIA-Grafikkarten
Der NVIDIA-Grafikkartenhersteller Manli Technologies hat gerade ein ECC-Zertifikat unter den Namen GeForce GTX 2070 und GeForce GTX 2080 registriert. Die GPU-Chips enthalten auch die Namen GA104 und GA104-400, beide basierend auf Ampere und nicht Turing as es wurde gesagt.
Das Lustige an dieser Angelegenheit ist, dass die Website, auf der Sie diese Datensätze sehen können, die Nomenklaturen gelöscht hat, aber es wurden Aufzeichnungen darüber gemacht. Dies wäre ein klarer Hinweis darauf, dass die nächsten Nvidia-Grafikkarten die GTX 20xx-Nomenklatur verwenden werden. und sie werden auf Ampere basieren. Wir können uns jedoch nicht hundertprozentig sicher sein, wie dies bei allen Nachrichtenportalen zuvor in Bezug auf die nächste Generation von NVIDIA-Grafiken der Fall war, obwohl dies das wahrste Leck wäre, das wir bisher hatten.
Die GPUs GA104 und GA104-400 basieren auf der Ampere-Architektur und wurden als Spitzenkandidat angesehen, bevor das Unternehmen anfing, Turing zu zitieren. Die Grafikkarten GeForce GTX 2070 und GeForce GTX 2080 werden in Kürze auf der Gamescom vorgestellt.
Die Radeon RX 500 wird Modelle haben, die auf Vega und Polaris basieren
Die neuen Radeon RX 500-Grafikkarten werden Modelle enthalten, die auf den Vega- und Polaris-Architekturen basieren. Sie werden im zweiten Quartal veröffentlicht.
Skyfall und Trost sind die ersten Angriffe, die auf Kernschmelze und Gespenst basieren
Skyfall und Solace wurden als die ersten Angriffe gezeigt, deren Funktion auf den schwerwiegenden Sicherheitslücken von Meltdown und Spectre beruht.
Die Schlachtfelder von Playerunknown stimmen mit Spielern überein, die auf Ping basieren
Die Schlachtfelder von Playerunknown wurden aktualisiert, um die Funktion hinzuzufügen, die den Spielern basierend auf ihrem Ping entspricht.