Die Schlachtfelder von Playerunknown stimmen mit Spielern überein, die auf Ping basieren
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Ping ist einer der Parameter, die das Online-Spielerlebnis am meisten beeinflussen. Aus diesem Grund wurden die Schlachtfelder von Playerunknown so aktualisiert, dass sie den Spielern anhand des Werts ihres Pings entsprechen. Dadurch wird sichergestellt, dass niemand aufgrund seines Pings benachteiligt wird Netzwerkverbindung.
Die Schlachtfelder von Playerunknown berücksichtigen den Ping der Spieler
Derzeit ist die neue Battlegrounds-Funktion von Playerunknown nur auf Testservern verfügbar. Es wird jedoch erwartet, dass sie in den nächsten Tagen alle Server erreicht, sobald überprüft wurde, ob alles ordnungsgemäß funktioniert. Darüber hinaus hilft diese neue Funktion den Spielern, nicht mit Benutzern aus anderen Ländern gepaart zu werden, die über eigene Server verfügen.
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Diese Bemühungen werden dazu beitragen, dass PC-Spieler an optimalen Serverstandorten spielen, obwohl es erwähnenswert ist, dass PUBG Corp kein Ping-Limit implementiert, das Spieler daran hindert, vollständig auf Server mit hohem Ping -Wert zuzugreifen. Dieses aktualisierte Matchmaking-System spuckt die Spielerbasis teilweise an Benutzer mit einem ähnlichen Ping aus, obwohl Benutzer weiterhin eine Verbindung zu Servern mit hohen Ping-Werten herstellen können.
Darüber hinaus hat PUBG Corp angekündigt, dass das Unternehmen seine bevorstehenden Inhaltspläne im März detaillieren wird, die zusätzliche Funktionen, Systeme und eine neue Karte enthalten werden. Diese Pläne haben sich zuvor aufgrund einer Verlagerung des Schwerpunkts auf Betrugsbekämpfungsmaßnahmen in den letzten Monaten verzögert.
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