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Die neue Generation von Spielen

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Anonim

Wir haben zuvor den Vorschlag geprüft, dass Nvidia seit 6 Jahren kocht, damit es sein Ziel im Geforce NOW- Projekt erreichen kann, das zusammenfassend von 200 Millionen Spielern auf eine Milliarde steigen soll. Wir kennen auch die Gründe, aus denen das Unternehmen dafür argumentiert.

Lässig? Google hat uns über den Entwicklungsstand informiert, in dem sich sein gleichwertiges Projekt für einen solchen Bedarf befindet (um eine riesige Marktnische zu gewinnen und der derzeit keine "Freundin" hat), der zuvor Project Stream genannt wurde, und das nach der Ankündigung in der GDC 2019 müssen wir aufhören, als Projekt in der Entwicklung zu blicken, um es als tatsächliches Produkt zu berücksichtigen, und das wird dieses Jahr als Google Stadia eingeführt.

Meinung über die neue Generation von Spielen

Die von den Unternehmen angebotenen Zahlen entsprechen in ihrer Bedeutung für den von ihnen angestrebten Markt, sind jedoch in Bezug auf die Anzahl der Nutzer, die sie im Fall von Google vertreten, viel größer.

Daran ist nichts Besonderes, nur dass Nvidia als Ausgangspunkt "High-End-Gamer" verwaltet, während Google "Nutzer aller Pelze" verwaltet. Und es erklärt die unterschiedlichen numerischen Projektionen des Geschäftswachstums für den Fall, dass ihre Absichten erfolgreich verwirklicht werden (was noch abzuwarten ist), um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, bei dem sie nach dem Kampf um nur eines konkurrieren müssen, um es zu monopolisieren, oder vielleicht in Raten aufteilen und koexistieren.

Es scheint klar zu sein, dass das zugrunde liegende Modell, das jedes Unternehmen verwenden möchte, letztendlich sehr unterschiedlich ist, um den gesamten Schuppen zu monetarisieren, wonach sie suchen, während all diese Menschen auf dem Planeten entweder direkt oder indirekt spielen.

Nvidia hat klargestellt, dass es seine Ausrüstung zur Herstellung der Verbindungen liefern wird. Leistungsstarke RTX-Server, die in Pods und Racks gruppiert werden können. Es wird auch für die Software verantwortlich sein, die den Inhalt der Links und des Netzwerks verwaltet und synchronisiert. Sie müssen das Netzwerk erstellen. Diejenigen, die sich für eine Teilnahme entscheiden, müssen die Infrastruktur von Nvidia kaufen sowie die Nutzungs- und Wartungsgebühren bezahlen und zusätzlich die Verantwortung für den generierten Datenverkehr beim lokalen Telekommunikationspartner übernehmen.

Global Telcos Treten Sie der NVIDIA GeForce NOW Alliance bei, um Cloud-Spiele in neuen Gebieten bereitzustellen

Google stellt seinerseits keine Gaming-Hardware für die Bereitstellung in der Infrastruktur her, verfügt jedoch über ein eigenes Kommunikationsnetz, das mit allen Telekommunikationsbetreibern auf dem Planeten verbunden ist. Es stellt es Entwicklern und Verbrauchern wie den Rest der Dienste zur Verfügung, die es traditionell für Benutzer anbietet, und es führt alles aus, was auf die erforderliche Ausrüstung und den erforderlichen Betrieb zurückzuführen ist, einschließlich der Kosten.

Im Gegenzug behält sie das Wissen über alles, was dort passiert, und ist dafür verantwortlich, dass es für sich selbst oder andere Unternehmen auf der Welt nützlich oder nutzbar ist. Wenn Sie eine monatliche Gebühr zahlen müssen oder nicht, um auf Stadia zuzugreifen, werden wir sie in Kürze sehen.

Wenn wir die beiden vorherigen Geschäftsräume kennen, können wir uns als nächstes einerseits dem Geschäft und andererseits der künftigen Monetarisierung stellen, die Nvidia für Dritte anbietet, im Vergleich zu der von Google angekündigten (genau die gleiche, die wir sind) langweilig auf Chrome und Youtube zu sehen).

Hier schweigt entweder Jensen Huang oder es gibt keine Neuigkeiten, die uns glauben lassen, dass Nvidia - offiziell - von einem PC-zentrierten Unternehmen zu einem datenzentrierten Unternehmen wechseln wird, wie es Intel seit Jahren tut.

Daher möchte Nvidia Millionen und Abermillionen einbringen, indem es riesige Mengen an Turing-GPUs an Partner verkauft, die an der Geforce Alliance teilnehmen möchten, aber die Daten nicht oder nicht direkt verwalten. Wird niemand auf diesen Rohdiamanten bieten?

Ich kenne Rick nicht, es scheint falsch zu sein… Haben sie in der Vergangenheit nicht einfach einen höheren Preis als AMD gezahlt, um ATI Technologies (und in bar!) Zu erhalten, weil sie die Katze im Angebot für Mellanox ins Wasser gebracht haben? Und nicht alle Daten durch die Ausrüstung der wilden Verbindung von Servern dieses Herstellers weitergeben? Gut schlecht denken.

Was erreichen Nvidia-Partner ? Geben sie Geld aus, um Ausrüstung zu kaufen… und wie monetarisieren sie? Wird ein Teil der Geforce NOW-Abonnentengebühr an sie gehen? Wirklich?

Google seinerseits möchte uns davon überzeugen, dass Dritte durch die Teilnahme an seinen Stadien abgedeckt werden können, wie dies bereits bei YouTube der Fall ist, oder dank der intelligenten und vollständig personalisierten Anzeigen, die dank des gesamten Datenflusses (zum Nutzen des Werbetreibenden) erstellt werden können Daten, die sie von Benutzern in ihrem gesamten globalen Netzwerk während jeder Nutzung, unabhängig davon, konstant erfassen und die miteinander verbunden, zurückgemeldet und konsolidiert werden, um zusammengesetztes Wissen zu schaffen, das nicht nur auf einem einzigen Bezugspunkt basiert.

Und ja, vergessen wir nicht: Von Zeit zu Zeit erinnern sie uns daran, dass „das Wichtigste“ bei all dem ist, dass sie dank dieser wohltätigen Seelen und ihrer Vorschläge, ihre Spielweise zu ändern (generisch und mehrheitlich), Alle am wenigsten wohlhabenden Benutzer der Welt können so spielen, als hätten sie Teams mit 10.000 Euro.

Kurz gesagt, die Realität ist, dass wir Unternehmen für sich und mit dem Üblichen haben, nämlich Wege zu finden, um Geld zu verdienen. Es wird Menschen geben, die sich nicht darum kümmern, andere, die ihn nicht schlafen lassen, und andere, die sich überhaupt nicht darum kümmern, da sie es weder wissen noch wissen wollen.

Und solange ein bestimmter 'Parameter' nicht in Aktion tritt, sollte es kein Problem geben und jeder für sich wie zuvor.

Welcher Parameter? Derselbe Parameter, der das unterirdische Saatgut und das Leben, das von ihm genährt wird, beendet, wenn beschlossen wird, die Marktnische zu vergrößern, in der Sie das Produkt verwenden können, ohne Rücksicht auf die Art und Weise, in der Sie Änderungen daran vornehmen Marketing ist zwar jetzt inhaltlich, ansprechend und für Milliarden gültig, für andere jedoch nicht mehr interessant, oder Sie machen es für diejenigen, die darauf bestehen, es weiterhin wie gewohnt zu verwenden (jetzt früher), komplizierter oder teurer.

Der gleiche Parameter, den wir mit der Welt der Videospielkonsolen sehen konnten, um sie zu erweitern, und der nicht mehr gut für Hardcores, Geek-Brillen oder Kinder ist, um den von Casuals zu katapultieren, in denen absolut jeder spielen kann und wenn nötig Dem Feind gelingt es nicht, dich in 20 Minuten zu erschießen, wenn du den Controller auf dem Tisch gelassen und zum Pissen gegangen bist… nun, alles ist perfekt.

Denn früher gab es 1 Million Spieler auf der Welt und jetzt gibt es 2000 Mal mehr.

Es spielt keine Rolle, dass es viele Spiele gibt, die nicht mehr herausfordernd sind, Spaß machen oder nichts mehr. Sie sind ein Coñón de Padre und sehr lieb für mich, dass ein Spieler von früher nicht länger als 2 Minuten spielen wird. Diese Zeit wird ausreichen, um klar zu machen, dass es für die anderen Spieler ist, die sich nicht so sehr anstrengen werden wie zum Zeitpunkt von zu spielen Sie werden es genießen… aber es ist zu klein für ihn und es erfüllt nicht die Funktion, die es verlangt: es unterhält ihn nicht. Komm schon, das erfordert fast, dass du dich anstrengst, um zu spielen. Die Welt steht auf dem Kopf.

Offensichtlich ist diese Mutation nicht augenblicklich (wir haben sie bereits in früheren Fällen gesehen) und es wird immer unterirdische Redouten geben, ganz zu schweigen davon, dass es abzuwarten bleibt, ob Technologien wirklich zulassen, was sie uns angeblich ankündigen (ich sage ja). Es ist jedoch sicher, dass sich immer mehr der Gesamtmenge auf den Anteil der Benutzer konzentrieren wird, die mehr Gewicht haben (das von Gelegenheitsspielern, die nicht wissen wollen, wie, wann oder warum), Produkte und Plattformen zu verfeinern ihre Bedürfnisse, die es jedem Unternehmen ermöglichen, Ergebnisse entsprechend dem Einsatz seiner Ressourcen zu erzielen.

Das ist so. Es ist ärgerlich, es zu erkennen, aber das ist die Welt, in der wir leben. Roh und blutend. Ebenso wird es gerechtfertigt sein, dass die Preise der Produkte, die den Bedarf von Minderheiten decken, viel höhere Preise tragen müssen, um in die Gewinn- und Verlustrechnung jedes Quartals und Jahres aufgenommen zu werden. Premium Produkt -> Premium Preise. Eine andere Option ist… aufhören, sie anzubieten.

Dass im Moment "Gamers Pata Negra" oder Leute, die einfach so spielen, wie es seit 50 Jahren der Fall ist, etwas so "wenig Bemerkenswertes" ignorieren können, wie es sein kann, dass Google mitteilt, dass "es das Spiel verändern wird oder dass es das wird" einen Generationswechsel bewirken ', ja. Im Moment.

Die kluge Sache wird sein, aus dem Augenwinkel zu beobachten, wie sie sich entwickeln, und dass Sie nicht auf sich selbst anwenden müssen: "Wenn sich die Bärte Ihres Nachbarn schälen, lassen Sie Ihre einweichen".

Kostet es in 2 Jahren 50% mehr, eine physische Ausgabe eines Videospiels offline zu spielen, als 1 Jahr lang per Stream darauf zuzugreifen ? Wie viel kostet physisches Office für Sie, um es wie gewünscht auf Ihren Computern zu installieren, und wie viel kostet es, die Verwendung der Komponenten dieser Suite über Office 365 zu lizenzieren, mit dem Vorteil, dass Sie es auf jedem Computer und in der Cloud (von Microsoft) verwenden können in diesem Fall) beteiligt?

Im Falle einer positiven Einführung des Glücksspielgeschäfts durch Stream werden die an der Monetarisierung dieser neuen Formel beteiligten Unternehmen nicht daran arbeiten, die vorherigen Optionen für Kunden, die sie auswählen oder darauf bestehen möchten, zunehmend umständlicher oder unangenehmer zu machen um sie weiter zu wählen?

Wurde Ihr Kupfer entfernt, sobald Faser vorhanden ist? Wurden Sie nach DTT vom analogen Fernsehen getötet?

Verdienen wir Geld, indem wir Leute offline spielen lassen, oder passiert das Gegenteil und wir verlieren es wirklich?

Der Saldo wird klar sagen, ob das, was generiert wird, indem Benutzer und Hardware Hardware und Software erwerben können, mehr oder unendlich weniger ist als das, was herauskommen würde (nicht offensichtlich, sondern aus Zahlungen von Drittanbietern, die für die Daten bieten, die Sie werden dank der Verwendung erhalten), wenn sie gezwungen sind, ihre geliebte Plattform zu verlassen (die, wenn sie veraltet sein müssen, veraltet oder heruntergefahren werden müssen) und gezwungen sind, die Verwendung von Stream zu erhöhen.

Denken Sie, dass es auf herkömmliche Weise nur eine Zeit gibt, in der der Benutzer gegen unendliche Zeiten zahlt, in denen in der "neuen Generation" jemand ein Interesse daran haben könnte, für den Zugriff auf Daten zu zahlen, die ständig generiert werden, aller Art und Überall und von dem Unternehmen gespeichert, das das Netzwerk zum Herstellen einer Verbindung anbietet und das es sorgfältig überwacht.

Ich erinnere Sie daran, dass dem Videospiel- Stream alles zugrunde liegt, was mit der Monetarisierung der Daten zusammenhängt, die jede Millisekunde als Blutplasma erscheinen und aus denen sie als Vampire Saft extrahieren können, nicht einmal (wenn der Benutzer sie tatsächlich in diesem Zusammenhang generiert konkret und greifbar), aber auf unbestimmte Zeit, sobald sie registriert und allen anderen und zukünftigen hinzugefügt wurden.

Früher oder später eine Information, die möglicherweise keinen Wert hat, passiert oder interessant ist und die lange Zeit gesammelt wurde, ohne sie zu nutzen, und die jetzt jeder verwendet, um seine Aufnahme basierend auf der vorhandenen Geschichte zu verfeinern. Daten können in Informationen umgewandelt werden. Und die Zeit entfernt oder wertet die Daten auf, abhängig von der Relevanz, die der Zugriff je nach den jeweiligen Informationen haben kann oder nicht.

Sicher kennen Sie alle die merkwürdige Geschichte dieses Chroms und wie derjenige, der es zu der Zeit erhalten hat, einen Wert (null) zuweisen würde, aber dass der Lauf der Zeit dafür verantwortlich war, einen viel höheren Wert zu gewähren, und daher derjenige, der Heute kann man fragen, wer es mit ihm noch viel mehr machen will.

Aber natürlich, wenn Sie Ihre Sachen wie zuvor machen, ohne sie jederzeit und jedes Mal mit 100% der möglichen Daten zu versorgen, die aus allem, was Sie tun, spielen oder spielen, extrahiert werden könnten, weil Sie sie nicht füttern und was schlimmer ist, Sie erzeugen "Weiße".

Sie sind eine Quelle von Korruption in einem System, das zunehmend konsolidiert wird, weil es ständig Feedback zu allem hat. Es ist nicht länger so, dass sie die Preise erhöhen müssen, es ist so, dass Sie nicht zusammenarbeiten und ihnen Schaden zufügen, weil Sie (im Moment) in der Lage sind, im Untergrund zu spielen, ohne den Stream anzunehmen. Glaubst du, sie könnten nach dir kommen?

Dies ist der Kern der Sache. Spieler: Werden sie es Ihnen ermöglichen, mit Ihrer extrem niedrigen Latenz weiterzuspielen, obwohl das Spiel von Stream erheblich mehr als akzeptabel zurückweicht und Sie der Meinung sind, dass genau dieser technische Aspekt etwas ausmacht und sein Gewicht haben sollte, um den Versuch zu stoppen, ihn als Standard durchzusetzen und auf eine Hypothese zu verzichten Absicht, den Rest der traditionellen Plattformen auszuschalten?

Vielleicht kann Gier und sie vergessen die Prämisse, die sie verwenden, um diese Angelegenheit zu verschleiern (dass jeder "Arme" mit virtuellen Teams spielen kann, die mit denen des reichsten Freaks vergleichbar sind), und das Lammfell bedeckt den Wolf nicht. welches ist:

Sie wollen , dass "das Spiel" auch im aktuellen Geschäft der Welt "funktioniert", dh in der Erfassung von Daten, die von demjenigen ausgenutzt werden, der sie alle monopolisiert (einige wenige).

Wenn in den nächsten Monaten etwas nicht zu Ihnen passt oder aus logischer Sicht bei der Entwicklung des Spielens wenig sinnvoll erscheint, entweder in seiner traditionellen Facette oder in der Ankündigung, dass es seine neue Generation werden wird, vergessen Sie es nicht Denken Sie an diesen Punkt, zusätzlich zu den technischen Daten, die unterstützen könnten, ob diese oder die andere Formel die anderen schlägt, und dennoch scheint es, dass der Schwache die Katze ins Wasser bringt.

Es ist schwierig für etwas, mehr Potenzial zu haben, um Geld zu generieren, das mit rein technischen Merkmalen und Bruttoleistungszahlen konkurriert. Es sind zwei verschiedene Welten, die sich gegenüberstehen und in denen das Geld, das sie generieren, das einzig Gemeinsame ist, einige dank der Verwendung und Wiederverwendung der Daten, die "erstellt" werden, ohne dass dies nicht möglich ist, und andere dank des Geldes, an das zuvor ausgezahlt werden muss Erwerben Sie das Produkt oder das jeweilige Produkt im Zusammenhang mit der Aufrechterhaltung der Nutzungsgebühren und haben Sie die Möglichkeit, nicht die geringsten Nutzungsdaten zu generieren.

Keine Spur hinterlassen, die verwendet werden kann, um Daten zur Sammlung hinzuzufügen, in der Hoffnung, dass sie zusammen mit weiteren Millionen in Zukunft jemandem aussagekräftige Informationen bieten kann, der dafür bezahlt, sie nutzen zu können und eine Option für den Erfolg zu haben. zu versuchen, seit er erblindet ist, ist heute Selbstmord und wird immer mehr. Es ist der Wittling, der ihm in den Schwanz beißt, und es besteht auch großes Interesse daran, zu festigen, dass dies genau der Fall ist. Sie schaffen den Bedarf an Nutzung, indem sie dafür sorgen, dass das Verlassen des Ökosystems dem Fehlen von Optionen gleichkommt.

Es wäre schön gewesen, die Leute wie immer einfach spielen zu lassen. Richtig? Natürlich gab es vorher keine Methode, um die Anzahl der Verbraucher Ihres Produkts zu erhöhen, ohne unbedingt die Taschen kratzen zu müssen, um Ihr Produkt zu "kaufen". Jetzt können Sie sie einfach "produzieren" lassen, indem Sie ihnen Zugriff auf das Produkt gewähren, und das Klirren des Geldes ($$$) ertönt.

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