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Community hat gewonnen, ea eliminiert Mikrozahlungen aus Star Wars Battlefront 2

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Anonim

Star Wars Battlefront 2 war in den letzten Tagen aufgrund des starken Engagements des Unternehmens für Mikrozahlungen in dem von DICE entwickelten neuen Videospiel, ein Titel, der hervorragende Qualität verspricht, Gegenstand vieler Kontroversen.

Die Truppe ist in Star Wars Battlefront 2 auf der Seite der Community

Star Wars Battlefront 2 ist ein Spiel voller sogenannter Beuteboxen, dh Truhen, die erhalten werden und verschiedene wichtige Elemente für das Spiel enthalten, wie Fähigkeiten, Waffen, Handwerksteile und vieles mehr. Die Kontroverse kam wegen der hohen Anzahl von Stunden, die erforderlich waren, um den gesamten Inhalt freizuschalten. Beispielsweise wurden 40 Stunden geschätzt, um Luke Skywalker, den teuersten Helden im Spiel, freizuschalten.

Ein schnellerer Weg, um an den Inhalt zu gelangen, bestand darin, die Box erneut mit Mikrozahlungen zu durchlaufen, die übrigens über eine Namensänderung nachdenken müssten, da eine Zahlung von 50-100 Euro wenig Mikro hat. Dies hat dazu geführt, dass die Community gegen EA explodiert ist, sodass ihr keine andere Wahl blieb, als zurückzukehren. Zuerst wurden die zum Entsperren des Inhalts erforderlichen Stunden reduziert und dann Mikrozahlungen eliminiert.

Star Wars Battlefront 2 ist also bereits ein Titel ohne Mikrozahlung, bei dem alle Inhalte einfach durch Spielen freigeschaltet werden können, so wie es bis vor kurzem alles getan hat. Derzeit ist die Maßnahme nur vorübergehend, da EA einen neuen Weg zur Implementierung von Mikrozahlungen untersucht. Hoffentlich wird die Community sie dazu bringen, für immer zu gehen.

Vielen Dank an alle in unserer Community, die leidenschaftliche Fans sind.

Unser Ziel war es immer, das bestmögliche Spiel für euch alle zu entwickeln - begeisterte Star Wars-Fans und Spieler gleichermaßen. Wir haben uns auch ständig dazu verpflichtet, die Erfahrung ständig zu hören, zu optimieren und weiterzuentwickeln, wenn sie wächst. Sie haben dies mit den großen Verbesserungen und dem Polieren gesehen, die wir in den letzten Wochen durchgeführt haben.

Aber wenn wir uns dem globalen Start nähern, ist es klar, dass viele von Ihnen das Gefühl haben, dass es immer noch Designherausforderungen gibt. Wir haben Bedenken hinsichtlich der Möglichkeit gehört, Spielern unfaire Vorteile zu gewähren. Und wir haben gehört, dass dies ansonsten ein großartiges Spiel überstrahlt. Das war nie unsere Absicht. Tut mir leid, dass ich es nicht richtig gemacht habe.

Wir hören Sie laut und deutlich und deaktivieren daher alle Einkäufe im Spiel. Wir werden jetzt mehr Zeit damit verbringen, zuzuhören, anzupassen, zu balancieren und zu stimmen. Dies bedeutet, dass die Option, Kristalle im Spiel zu kaufen, jetzt offline ist und alle Fortschritte durch das Spiel erzielt werden. Die Möglichkeit, Kristalle im Spiel zu kaufen, wird zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein, nachdem wir Änderungen am Spiel vorgenommen haben. Wir werden weitere Details mitteilen, während wir daran arbeiten.

Wir haben ein Spiel entwickelt, das auf Ihren Eingaben basiert und sich weiterentwickeln und wachsen wird. Star Wars Battlefront II ist dreimal so groß wie das vorherige Spiel und bietet eine neue Star Wars-Geschichte, Weltraumschlachten und neue Multiplayer-Erlebnisse in den drei Star Wars-Epochen mit weiteren kostenlosen Inhalten. Wir möchten, dass Sie es genießen, also folgen Sie bitte Ihren Gedanken. Und wir werden Sie über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten.

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