Nvidia RTX-Kompatibilität erreicht Metro Exodus und Battlefield v
Inhaltsverzeichnis:
- Der neue Metro Exodus verfügt seit seiner Einführung über Ray Tracing und DLSS
- Battlefield V unterstützt jetzt auch DLSS
Heute hat Nvidia offiziell bekannt gegeben, dass Metro Exodus und Battlefield V vollständig mit Nvidia RTX kompatibel sind. Echtzeit-Raytracing und KI mit DLSS (Deep Learning Super Sampling) bieten uns ein neues Maß an grafischer Erfahrung in zwei der derzeit leistungsstärksten Spiele.
Der neue Metro Exodus verfügt seit seiner Einführung über Ray Tracing und DLSS
Eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres ist zweifellos Metro Exodus, die dritte Folge von 4A Games, die uns wieder in diese postapokalyptische Welt eintaucht, die so viele im Laufe ihrer Geschichte mit der 4A Engine-Grafik-Engine erreicht haben.
Auf diese Weise auf die neue Generation vorbereitet, wird diese Metro am 15. Februar 2019 offiziell eingeführt. Sie ist vollständig mit der Echtzeit-Raytracing-Funktion des neuen Nvidia RTX kompatibel. Dieses System wird verwendet, um eine globale Beleuchtung mit Strahlen und Umgebungsokklusion ähnlich der Realität zu erreichen. Es wurde auch angekündigt, dass DLSS seit seiner Veröffentlichung ebenfalls unterstützt wird.
Wenn Sie es noch nicht wissen, können Sie mit Ray Tracing modellieren, wie Licht in der realen Welt aussieht und sich verhält, um diesen Realismus an die Welt der Videospiele anzupassen. Es wird sicherlich etwas sein, das mehr Eintauchen in das Spiel ermöglicht und uns das Gefühl gibt, dass wir uns wirklich in der gefährlichen postapokalyptischen Welt von Metro befinden. Hüten Sie sich vor den sensibelsten Menschen, denn das Gefühl von Angst und Anspannung, immer am Rande des Todes zu stehen, wird für viele die beste Erfahrung sein, die jemals in einem Videospiel gemacht wurde.
Die DLSS-Unterstützung bietet Nvidia RTX- GPUs tiefgreifendes Lernen und künstliche Intelligenz, um die Leistung erheblich zu verbessern. Diese Technologie ist die Weiterentwicklung des traditionellen Anti-Aliasing, um eine hohe Fluidität von Spielszenen mit besserer Schärfe und schärferen Kanten zu erzielen. Nividia behauptet, dass die Leistung mit Ultra Preset und High Ray Tracing auf den leistungsstärksten GPUs um bis zu 30% gesteigert wird. Ohne Zweifel ein Spiel, das verspricht, das Beste aus diesen neuen RTX zu machen.
Battlefield V unterstützt jetzt auch DLSS
Sie werden bereits wissen, dass Battlefield V das erste Spiel war, das die Ray Tracing-Technologie in seine Grafik-Engine implementiert hat. Das Interessante ist, dass es jetzt aktualisiert wurde, um auch DLSS zu unterstützen, um die beeindruckende Grafikqualität dieser Frostbite- Engine als eine der besten, die jemals in der Branche entwickelt wurde, zu umkreisen.
Dank dieses Updates steigt die Spieleleistung je nach GPU und verwendeter Auflösung um bis zu 40%. Darüber hinaus gibt es einige Optimierungen hinsichtlich der Verwendung von Ray Tracing, ohne die Bildqualität oder die Konfiguration zu ändern, die wir haben.
Zweifellos versprechen die Zeiten in Videospielen einen Sprung in der Grafikqualität sowohl auf Desktops als auch in der virtuellen Realität. Die neue Generation ist dank Nvidia und seinem beeindruckenden RTX mit Turing-Technologie bereits hier. Haben Sie Metro bereits reserviert oder spielen Sie Battlefiel V? Sagen Sie uns Ihre Meinung zu diesen RTX-Technologien. Halten Sie sie für Verbesserungen, die einer neuen Generation würdig sind?
Metro Exodus wird Unterstützung für die neue NVIDIA RTX-Technologie haben
Metro Exodus wird das erste Spiel sein, das mit Unterstützung der RTX-Technologie von Nvidia auf den Markt kommt, die Raytracing in Echtzeit bietet.
4A Games zeigt ein spektakuläres Video von Metro Exodus mit NVIDIA RTX
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