Gerechtigkeit ist das erste Spiel, das Raytracing und dlss gleichzeitig verwendet
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Justice, ein von NetEase entwickeltes und in diesem Sommer in China veröffentlichtes MMO mit Wuxia-Thema, wird das erste Spiel sein, das sowohl Ray Tracing (NVIDIA RTX) als auch Deep Learning Super-Sampling (DLSS) verwendet, das ebenfalls von der grünen Marke unterstützt wird und es gut nutzt das volle Potenzial von GeForce RTX-Grafikkarten ausschöpfen.
Ein MMO-Spiel ist das erste, das Ray Tracing und DLSS von Nvidia verwendet
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Jen-Hsun Huang, CEO von NVIDIA, gab dies auf der GTC China 2018- Konferenz bekannt. Das Unternehmen teilte auch einige Aufnahmen und einen Trailer für Justice mit RTX und DLSS.
Mit dem DLSS-Effekt beschleunigt Justice die Leistung um bis zu 40% und bietet GeForce RTX-GPUs eine um bis zu 90% schnellere Leistung als GeForce-GPUs der vorherigen Generation. In Bezug auf die Bildqualität können Sie Details klarer und schärfer gestalten.
Derzeit hat NetEase nicht sichergestellt, dass das Spiel in westlichen Ländern veröffentlicht wird. Unabhängig von der Gerechtigkeit hoffen wir jedoch, in Zukunft mehr Spiele zu sehen, die beide Funktionen implementieren, sodass weder Tensor-Kerne noch RT-Kerne inaktiv sind.
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