Apple kehrt einem Spiel den Rücken, das Moltenvk verwendet
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Es ist kein Geheimnis, dass Apple dafür ist, offene Standards nicht zu unterstützen. Laut neuen Informationen hat sich Apple geweigert, ein unbenanntes Spiel aus einer unabhängigen Studie zu aktualisieren, die die MoltenVK- Technologie nutzt.
Apple beschließt, kein Spiel aus einem unabhängigen Studio zu aktualisieren, das die MoltenVK-Technologie nutzt
Für diejenigen, die es nicht wissen, ermöglicht MoltenVK Entwicklern, Vulkan in ihren Programmen zu verwenden. Es ist eine Bibliothek, die für die Übersetzung von Aufrufen zwischen der Apple Metal API und Vulkan verantwortlich ist, sodass Vulkan-Anwendungen unter iOS ausgeführt werden können Denken Sie bei macOS daran, dass Apple Vulkan in seinen Betriebssystemen nicht unterstützt. In der fraglichen Studie wurde MoltenVK 1.1.73 ohne Änderungen verwendet, was darauf hinweist, dass Apple möglicherweise die Technologie beschädigt.
Wir empfehlen, unseren Beitrag über Vulkan zu lesen, der ohne die Intervention von Apple MacOS und iOS erreicht hat
Laut den Entwicklern war der Grund für die Ablehnung des Updates durch Apple, dass die App nicht öffentliche API-Aufrufe verwendete, die sich speziell auf IOSurface beziehen und von MoltenVK direkt verwendet werden. Apple hat das Spiel zunächst im Mai im App Store veröffentlicht, obwohl MoltenVK verwendet wurde. Das neueste Update, bei dem es sich nur um eine Bugfix-Version ohne größere Änderungen handelt, wurde jedoch aufgrund der Verwendung einer nicht öffentlichen API abgelehnt.
Wenn sich herausstellt, dass MoltenVK private APIs verwendet, ist es interessant zu sehen, ob das Tool ein Update erhält, um die Unterstützung für diese Aufrufe zu entfernen. Wenn sich herausstellt, dass diese Anrufe für den Betrieb von wesentlicher Bedeutung sind, ist es auch interessant zu prüfen, ob sie die Angelegenheit mit Apple lösen können.
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