John Smedley, ehemaliger Präsident von Sony Online Entertainment, spricht über das Cross Game
Inhaltsverzeichnis:
Sonys offizieller Grund, Cross-Play zwischen PS4, Nintendo Switch und Xbox One auf Fortnite nicht zuzulassen , besteht darin, die junge Spielerbasis vor scheinbar erwachsenen Einflüssen auf konkurrierende Plattformen zu schützen. Eine Argumentation, die von einem ehemaligen Sony-Manager bestritten wurde.
John Smedley behauptet, dass Geld der wahre Grund für Sonys Ablehnung des Crossplay zwischen verschiedenen Konsolen ist
John Smedley, ehemaliger Präsident von Sony Online Entertainment, hat seine Meinung zu der Kontroverse um Sonys Entscheidung abgegeben, Cross-Play zwischen Nutzern seiner Plattformen und denen von Microsoft und Mintendo zu vermeiden. Smedley behauptet, als er bei Sony war, war der intern angegebene Grund dafür Geld. Das Unternehmen mochte die Idee nicht, dass jemand etwas auf einer Xbox kauft und es dann auf einer Playstation verwendet.
Wir empfehlen, unseren Beitrag auf Xbox zu lesen. Scarlett ist die zukünftige Konsole des Unternehmens und strebt 4K mit 60 FPS an
Laut Smedley beruht die Entscheidung von Sony auf dem Wunsch, Spieler zu ermutigen, auf ihrer eigenen Plattform zu bleiben, und sogar neue Käufer zu zwingen, eine PS4 anstelle einer Xbox One oder eines Nintendo Switch zu verwenden, wenn ihre Freunde bereits an Bord sind. aus dem PlayStation-Zug.
Derzeit ist Sony führend in der Generierung von Konsolen mit mehr als doppeltem Umsatz als die Xbox One von Microsoft, was das japanische Unternehmen in eine privilegierte Position bringt, wenn es darum geht, Entwickler von Videospielen zu beeinflussen. Dies bedeutet auch, dass Sony es sich leisten kann, keine Abwärtskompatibilität anzubieten, ein wesentlicher Unterschied zur Xbox One.
Hoffentlich ändert sich die Situation in der nächsten Generation, da der Wettbewerb nur allen Spielern zugute kommt.
Neowin SchriftartCristiano r. amon wird neuer präsident von qualcomm
Cristiano R. Amon wird neuer Präsident von Qualcomm. Erfahren Sie mehr über die Ankunft eines neuen Präsidenten im Unternehmen.
Der CEO von cd projekt red spricht über die Beuteboxen und den Inhalt von Videospielen
CD Projekt Red spricht über die Situation der Videospielbranche und drückt sein Missfallen über die Beuteboxen aus, die Unternehmen missbrauchen.
Remedy Entertainment spricht über die Auswirkungen von Raytracing auf die Leistung
Remedy Entertainment bestätigt den starken Einfluss von Raytracing auf die 1080p-Leistung sowie alle Details der Tests.