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John Carmack behauptet bessere Grafiktreiber von amd und nvidia

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Anonim

John Carmack, der legendäre Schöpfer von Doom und einer der Väter von 3D-Videospielen, hat auf der Oculus Connect- Veranstaltung einige Kommentare abgegeben, die für die Verantwortlichen für die Entwicklung von AMD-Grafikkartentreibern fast als Ohrwurm angesehen werden könnten und Nvidia.

John Carmack: "Sie machen oft Fehler"

Laut Carmack machen Teams, die für GPU-Controller verantwortlich sind, häufig Entwicklungsfehler, die letztendlich zu Spieloptimierungen führen.

"Sie machen oft Fehler", sagte er und bezog sich auf Treiber-Updates, die Probleme verursachen können.

"Lassen Sie mich bestimmte Dinge auf niedriger Ebene tun, ich weiß, was ich tue, ich werde mich darum kümmern, Sie werden Entscheidungen treffen, die für mich nicht optimal sind", sagte Carmack.

Sein Kommentar wurde abgegeben, als er über Oculus Go und verschiedene VR- Technologien sprach, mit denen sich Carmack derzeit voll und ganz befasst.

AMD und Nvidia veröffentlichen weiterhin häufige Updates, aber…

Wenn es um die Optimierung von Grafiktreibern geht, hat AMD in der Vergangenheit wahrscheinlich am meisten darunter gelitten, zumindest bis Raja Koduri eine engagierte Gruppe der Radeon Technologies Group leitete, die AMD in der frühen Phase von Vega gegründet hat..

Derzeit konzentrieren sich AMD und Nvidia darauf, häufige Updates ihrer Controller anzubieten, die mit den Veröffentlichungen der Hauptspiele zusammenfallen und dass diese so optimiert wie möglich herauskommen. Nach John Carmacks Aussage reicht dies jedoch immer noch nicht aus.

Carmack trat 2013 dem Oculus VR-Team bei, um alles zu verbessern, was mit Virtual-Reality-Technologie zu tun hat.

Quelle: pcgamer

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