Zahnräder 5-teilige Bewertung in Spanisch (technische Analyse mit amd rx 5700 xt)

Inhaltsverzeichnis:
- Synopsis: Der Krieg gegen den Bienenstock geht weiter
- Technischer Teil und Prüfstand
- Gameplay: mehr und besser
- Wichtigste Spielmodi und Neuigkeiten
- Geschichte, Charaktere
- Soundtrack und Synchronisation ins Spanische
- Eine viel breitere Abbildung, wo man suchen muss
- Feinde, Waffen und Kampf
- Grafik-Engine und Leistung mit AMD Radeon RX 5700 XT
- Leistung
- Letzte Worte und Schlussfolgerung zu Gears 5
- Zahnräder 5
- GRAFIK - 96%
- SOUND - 90%
- SPIELBARKEIT - 95%
- DAUER - 90%
- PREIS - 89%
- 92%
Microsoft Studios kehrt mit Gears 5 für Xbox One und PC zum Kampf zurück. Eine Saga, die keiner Einführung bedarf und die zu ihrer Zeit den Besitzer der Koalition wechselte, um weiterhin mehr und besseres zu bieten, wie dies der Fall ist. Wir setzen die Gears of War-Saga fort, die jetzt in Geas 5 umbenannt wurde, und das bringt einige neue Funktionen im spielbaren Bereich mit sich, wie Mechanik und Szenarien, obwohl die Protagonisten dieselben bleiben.
Was bringt uns diese neuen Gears 5 und was ist anders? Nun, wir werden all dies und mehr in unserer Analyse sehen, also lasst uns dorthin gehen!
Synopsis: Der Krieg gegen den Bienenstock geht weiter
Dieses neue Gears 5 ist direkt eine Fortsetzung von Gears of War 4 und setzt die Geschichte unserer drei Protagonisten JD und seines Vaters Marcus, Del und insbesondere Kait fort, wo dies aufgrund der Ereignisse im vorherigen Titel eine besondere Bedeutung haben wird.
Wir starten dann bei Gears of War 4, wo JD es schafft, seinen Vater Marcus aus dem Hive zu befreien. Die neue Rekrutin Kait mit Nachkommen des Locus wollte auch ihre Mutter retten, die in jungen Jahren vom Bienenstock entführt und in ihre neue Königin verwandelt wurde. Dieses Problem geht am Ende nicht so gut, und so sind wir zu diesem Gears 5 gekommen.
Jetzt werden unsere drei Protagonisten zusammen mit einem Marcus am Anfang erneut versuchen, den Hammer der Morgenröte zu reaktivieren, um den Bienenstock zu zerstören. Aber natürlich werden sie auf ihrem Weg viele Komplikationen erleiden, insbesondere mit Kaits Vergangenheit oder vielmehr mit ihren Ursprüngen. Schließlich werden uns viele der Geheimnisse des Bienenstocks enthüllt, aber es ist Ihre Aufgabe, herauszufinden, was am Ende mit ihm und unseren Zahnrädern passiert, weil JD etwas getan hat, was Kati und Del überhaupt nicht gut gemacht haben.
Technischer Teil und Prüfstand
Wie wir bereits wissen, haben Microsoft Studios über ihre Franchise The Coalition vor zwei Jahren mit ihrer vierten Folge die Leitung dieser Saga übernommen. Eine, die zweifellos die Essenz der drei vorherigen Titel bewahrte, aber nicht gerade eine Revolution war, sondern vielmehr die Grundlage für den Kontakt mit seinem neuen Schöpfer legte, da epische Spiele die Messlatte ganz verlassen hatten hör auf.
Jetzt ist es ganz anders, da das von Rod Fergusson geleitete Team die Erfahrung und den Weg hat, diesem Gears 5 eine gute Wendung zu geben. Die Grafik-Engine ist immer noch Epics Unreal Engine 4, aber mit den Texturen in UHD 4K und beeindruckende Szenarien, die das Beste aus dieser Engine herausholen.
Gameplay: mehr und besser
Obwohl die Saga einen anderen Namen hat, hat The Coalition die gesamte Essenz von Gears Of War 4 beibehalten und sie natürlich in praktisch allen Aspekten verbessert, und eine davon war das Gameplay.
Der Kampagnenmodus wird mit einer Struktur dargestellt, die in verschiedene Akte unterteilt ist. Dies hat sich nicht geändert. In jedem Akt werden wir verschiedene Szenarien haben, alle mit ihren End- und Zwischenbossen, und das müssen wir in größerer Menge sagen. Auf die gleiche Weise basiert die Spieldynamik darauf, von einem Anfangspunkt zu einem Endpunkt zu wechseln. Währenddessen entwickeln die Charaktere die Geschichte durch Filmsequenzen und Gespräche in Echtzeit.
Was hat sich also geändert? Nun wird in den Szenarien eine Explorationskomponente hinzugefügt, insbesondere in den Zwischenakten. Tatsächlich behauptet das Unternehmen, dass eine der Karten 50-mal größer ist als die bisher in Gears of War erstellten. Dies macht die Gameplay-Struktur ein bisschen ähnlicher wie das, was God of War 4 uns angeboten hat, mit der Möglichkeit, Erbstückwaffen, Dokumente zu finden, neue Dialoge zu öffnen oder mehr Nebenquests zu haben. Dafür erhalten wir in Akt II ein neues Transportmittel namens Skiff, das im Grunde eine Mischung aus Schlitten und Windsurfflügel ist, um schnell lange Strecken zurückzulegen.
Das Steuerungssystem befindet sich noch in der dritten Person und die Grund- und Kampfmechanik sind die gleichen wie bei den vorherigen Gängen. Sie werden feststellen, dass mit den Begleitern viel mehr individuelle oder kombinierte Bewegungen ausgeführt werden können. Es wird auch zerbrechliche Elemente auf der Bühne geben, um Feinde zu töten.
Es gibt weitere Details, die neu sind, wie das Hinzufügen von Gesundheitsbalken zu Feinden, was bisher nicht existierte. Der Lancer, die legendäre COG-Waffe, wird nun Raketen als Sekundärfeuer haben, und Erbstückwaffen werden einzigartige Funktionen haben.
Wichtigste Spielmodi und Neuigkeiten
Wenn etwas Gears 5 in Bezug auf die Spielmodi abwechslungsreich ist, wollen wir sehen, was es ist:
Kampagnenmodus:
Das Grundlegende und der Grund, warum wir das Spiel gekauft haben, richtig? Der Kampagnenmodus kann alleine oder mit einem oder zwei Freunden auf einem geteilten Bildschirm ausgeführt werden. Jeder Spieler wird im Kontext seines Charakters sein, was bedeutet, dass Kaits „Paranoia“ nur von dem gesehen wird, der Kait kontrolliert.
Außerdem können wir den Charakter Jack wählen, den Roboter, der in früheren Spielen fast nutzlos war. Jetzt ist er ein weiterer Begleiter, und wir können ihn sogar alleine kontrollieren, damit er verschiedene Aktionen ausführen kann, z. B. Waffen aufheben oder vertuschen.
Horde-Modus
Der Hordenmodus hat sich mit der Kampagne am meisten geändert. Das Grundsystem ist das gleiche, eine Reihe von Spielern trifft auf Horden aufeinanderfolgender Feinde bis zu 50. Dieses Mal gibt es 5 Spieler, die notwendigerweise Charaktere mit unterschiedlichen Klassenfähigkeiten haben müssen, um die Horde erfolgreich abzuschließen Panzer, Späher, Angriffe und natürlich der Hersteller, der einzige, der die Verteidigung verbessern kann.
Wir müssen die Kraftmarken sammeln, die die Feinde hinterlassen, um sie zu verbessern oder zum Hersteller zu bringen. Und auch Karten, die uns helfen, die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern. Wie immer sollten wir es zuerst ruhig angehen, die Mechanik lernen und vor allem zusammenarbeiten, weil wir sonst tot sein werden.
Escape-Modus
Dies ist eine weitere der großen Neuheiten im kooperativen Modus. In diesem Fall werden wir Mitglieder einer Gruppe von Zahnrädern sein, die in einen Bienenstock eindringen, um ihn zu eliminieren. Das Problem hierbei ist, dass wir nur eine begrenzte Zeit haben und die Munition durch ihre Abwesenheit auffällt, wie wenig die Feinde uns verlassen. Eine weitere Herausforderung gegen die Uhr ist beispielsweise ein vereinfachter Hordenmodus.
Schnelles Arcade- und Qualifikationsspiel
Es ist im Grunde dasselbe wie ein klassisches Spiel gegeneinander, richtet sich jedoch an weniger erfahrene Spieler und erfordert weniger taktische Fähigkeiten und Geschicklichkeit. Dies ist ideal, um als Spieler zu bräunen, da wir im traditionellen Versus von denen mit mehr Erfahrung beeindruckt sein werden.
Im Qualifying geht es darum, sich Rivalen mit einem ähnlichen Level wie unserem zu stellen, um relativ leicht Belohnungen zu erhalten, mit denen man den Spieler verbessern kann.
Wir haben endlose Modi zur Auswahl und Varianten für dieses Gears 5, so dass die Stunden der Unterhaltung tonnenweise sind, wenn es uns wirklich gefällt. Wir können sogar Bienenstöcke erstellen und sie teilen, um im Fluchtmodus zu spielen.
Geschichte, Charaktere
Die Geschichte von Gears 5 hat sich im Vergleich zu früheren Titeln erheblich verbessert, zumindest in Bezug auf die Tiefe der Charaktere und die darin enthaltenen Informationen. Obwohl es stimmt, dass die Kampagne in etwa 15 Stunden abgeschlossen sein kann, wenn wir uns nur auf die Hauptgeschichte konzentrieren.
Kait ist diesmal derjenige, der die Zügel übernimmt, obwohl sich der Rest der Charaktere auch tiefer bekannt machen wird, insbesondere in ihren Beziehungen zu Gleichaltrigen. Nehmen wir an, es ist eine besser erzählte Geschichte und kein einfacher Ausschluss, am Ende des Spiels einen Schützen mit einer Portion Fan-Service zu machen, wie es bei vielen Gelegenheiten der Fall ist.
Soundtrack und Synchronisation ins Spanische
Der Soundtrack ist wie immer ein wichtiger Aspekt in einem Spiel, wenn auch nicht so sehr in einem dieser Typen. Es ist gut, aber es wird in Bezug auf Musik immer auf einer sekundären Ebene bleiben, zumindest war das meine Wahrnehmung und nicht auf dem Niveau der epischen Titel. Was Soundeffekte betrifft, gibt es hier nichts zu beanstanden, und wenn wir eine Qualität haben, die dem Set entspricht.
Das Überspielen ins Spanische ist sehr gut ausgeführt und wird von den spanischen Schauspielern in der Sprache, in der wir gespielt haben, hervorragend interpretiert. Auf diese Weise ist es ein Vergnügen, mit Stimmen zu spielen, die bereits aus dem vorherigen Titel bekannt sind und sich perfekt in den Kontext der Aktion einfügen. Eine Freude ohne Zweifel, etwas, das nicht viele Spiele sagen können, ohne weitere Kontrolle zu haben, eine der schlechtesten Synchronisationen im Jahr 2019.
Eine viel breitere Abbildung, wo man suchen muss
Wie wir bereits gesagt haben, kann die Hauptkampagne in weniger als 20 Stunden abgeschlossen werden, aber der Inhalt ist viel umfangreicher als in allen bisher erstellten Gears of War. Dies liegt daran, dass die Zuordnungen viel umfangreicher sind, insbesondere in den zentralen Akten, da beispielsweise Akt I und IV aus Skriptgründen eher im traditionellen Gears-Stil sind.
Dies macht es zu einem viel weniger linearen Spiel, das uns sogar eine Menge Erkundung ermöglicht und natürlich Entfernungen zur offenen Welt spart. In diesen Karten finden wir sekundäre Missionen, die der Geschichte Inhalte hinzufügen, und wir können sogar Dokumente oder Reliktwaffen finden. Diese mehr als neuen Waffen sind Varianten der vorhandenen mit einem speziellen Modul. Wir müssen immer auf unsere Karte im HUD achten, da uns Sonderziele oder Objekte in der Nähe angezeigt werden.
Das Boot wird für unseren Charakter ein interessantes Transportmittel sein, mit dem wir lange Strecken zurücklegen und uns viel Straße sparen können. Was viele Spieler vermissen werden, ist ein schneller Reisemodus, insbesondere bei Ereignissen, bei denen wir lange Erkundungsstrecken zurücklegen müssen.
Feinde, Waffen und Kampf
Eines der interessanten Updates ist, dass die Feinde jetzt eine Lebensleiste haben und Sie sehen können, wie sie diese in Form von Punkten verlieren, wenn wir sie angreifen , im echten Rol- oder Hack- und Slash-Stil.
Die künstliche Intelligenz scheint sich im Vergleich zur vorherigen Ausgabe stark verbessert zu haben. Jetzt reicht es nicht mehr aus, uns nur mit dem ersten zu decken, was wir finden, da die Feinde spät ohne Viertel auf unsere Position vorrücken werden. Eine Möglichkeit, dem entgegenzuwirken, besteht darin, mit unseren Partnern zusammenzuarbeiten und die neuen Mechanismen zu nutzen, um Feinde oder Partner über die Decke zu ziehen oder sie zu schwächen. In diesem Sinne ist es wichtig, dass wir uns den Trainingsmodus und die Steuerung ansehen, damit uns alles klarer wird. Im Allgemeinen sollten unsere taktischen und Teamfähigkeiten besser sein, da wir sonst je nach Schwierigkeitsgrad ziemlich leicht tot sein werden.
In Bezug auf Waffen haben wir keine übermäßigen Nachrichten, nur in Fällen wie dem Lancer mit seinem Sekundärschuss oder einer Bienenstockwaffe. Ihre Verwendung ist genau die gleiche und das System der sofortigen Aufladung auch. Wir stellen uns vor, dass dies eine Möglichkeit ist, die Essenz der vorherigen Spiele beizubehalten, obwohl es wahr ist, dass ein größeres Arsenal uns etwas mehr Frische gegeben hätte. Und das Gleiche passiert mit der Personalisierung dieser, die für immer eine sehr begrenzte Angelegenheit ist.
Grafik-Engine und Leistung mit AMD Radeon RX 5700 XT
Unser Prüfstand wird wie folgt sein:
TESTBANK |
|
Prozessor: |
Intel Core i9-9900K |
Grundplatte: |
Asus ROG Maximus Formel XI |
Speicher: |
16 GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
Kühlkörper |
Corsair H100i Platinum SE |
Festplatte |
ADATA SU750 |
Grafikkarte |
AMD Radeon RX 5700 XT |
Stromversorgung |
Kühler Master V850 Gold |
Wie bereits erwähnt, wird das Gears 5 von der Unreal Engine 4- Grafik- Engine gespeist, einer der besten im Videospielsegment, die hier ihr maximales Potenzial sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole zeigt. Tatsächlich haben wir für Xbox One ungefähr 60 Frames, die das Spiel bereits schmerzlich vermisst hat.
Wir haben jedoch die PC-Version gespielt, sodass die Begrenzung der FPS-Rate nur in Abhängigkeit von unserer Hardware besteht. Die offiziellen Anforderungen, die im Microsoft Store angezeigt werden, wo wir das Spiel erhalten haben, sind die folgenden.
Mindestanforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 x64 18362.0 oder höher CPU: AMD FX-6000 Series oder Intel i3 Skylake Speicher: 6 GB RAM Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 oder AMD Radeon R9 280 Speicher: 70 GB freier Speicherplatz
Empfohlene Anforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 x64 18362.0 oder höher Prozessor: AMD Ryzen 3 oder Intel i5 Skylake- Speicher: 8 GB RAM Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti oder AMD Radeon RX 5700 Speicher: 100 GB freier Speicherplatz (für Ultra-Texturen)
Leistung
Schauen wir uns nun die Leistung an, die im im Spiel enthaltenen Benchmark-Test gezeigt wurde:
Qualität | Beschlüsse | ||
1920 x 1080p | 2560 x 1440p | 3840 x 2160p | |
Ultra | 105 | 72 | 39 |
Hoch | 130 | 89 | 48 |
Durchschnitt | 155 | 105 | 56 |
Die grafische Leistung dieses Gears 5 ist auf dem PC einfach eine Freude. Mit einem Prüfstand wie dem von uns verwendeten können wir dank einer bemerkenswerten AMD Radeon RX 5700 XT die Texturen in Ultra und 4K mit einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 39 FPS verarbeiten in seiner Referenzversion. Dies zeigt, dass es grafisch ein sehr anspruchsvolles Spiel ist, aber wie wir in den Ergebnissen sehen werden , werden wir in 2K / Ultra die 60 gewünschten FPS bequem überschreiten.
Ein sehr wichtiger Aspekt bei einem Schützen sind Frame Drops, und während der Zeit, in der wir gespielt haben, haben wir selten unter solchen Drops gelitten. Die Controller, mit denen wir gespielt haben, sind die Adrenalin 2019 19.9.1.
Und wir können noch eine zusätzliche Qualität hinzufügen, wenn wir das Paket mit Ultra-Texturen herunterladen und den erforderlichen Speicherplatz auf unseren Geräten auf über 100 GB erhöhen. Auch ohne sie sind die Qualität der Haut der Charaktere, die Partikeleffekte und das Rendern der Szenarien auf höchstem Niveau. Wir müssen nur 5 Minuten spielen, um all dies zu überprüfen, da er zu Beginn des Spiels in einer natürlichen Umgebung seine Karten sofort zeigt und wir uns einfach verlieben.
Die Filmsequenzen werden in Echtzeit von der Grafik-Engine erstellt. Dies zeigt die Zahlungsfähigkeit von Unreal 4 und die Implementierung durch die Jungs von The Coalition. Die Lichtbehandlung in dunklen Umgebungen wurde ebenfalls auf exquisite Weise durchgeführt, was uns das Gefühl der Unterdrückung an geschlossenen Orten vermittelt, das ein Schütze so dringend braucht. Natürlich haben wir die Ray Tracing-Funktion für den Nvidia RTX nicht in Echtzeit, vielleicht ist dies der einzige fehlende Punkt in der Generation.
Letzte Worte und Schlussfolgerung zu Gears 5
Auf diese Weise kommen wir mit der Radeon RX 5700 XT dieses Zahnrads 5 zum Ende dieses kleinen Tests. Ein Spiel, das wir aufgrund seiner Neuheiten, Grafiken und der großartigen Arbeit, die The Coalition geleistet hat , von Anfang an fast klassifizieren konnten.
Und wir können mit der Geschichte beginnen, es ist ein kooperativer Schütze, aber der Kampagnenmodus hat eine ausgezeichnete Geschichte. Wir können das viel besser sagen , mehr gearbeitet und mit dem wir uns viel mehr mit den Charakteren verbinden. Darüber hinaus müssen wir während des Spiels einige Entscheidungen treffen, die sich auf die Entwicklung der Geschichte auswirken und eine zusätzliche Entscheidungsbefugnis verleihen.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist der Grafikbereich, und hier wurde die Unreal Engine 4 maximal genutzt, um uns einfach spektakuläre Umgebungen und die Qualität der Texturen zu bieten. Darüber hinaus ist das Leistungsdiagramm äußerst stabil und fällt ohne FPS ab, wenn eine große Anzahl von NPCs vorhanden ist. Sowohl Controller als auch GPUs haben die Umstände erfüllt, obwohl wir in Ultra 4K-Qualität keine 60 FPS erreichen konnten.
Wir empfehlen unseren Leitfaden zu den besten Grafikkarten auf dem Markt
Das Überspielen auf Spanisch ist perfekt ausgeführt, korrekt interpretiert und sehr unterhaltsam. In Bezug auf den Soundtrack liegen die Songs einen Schritt unter den Erwartungen, aber zumindest die Sound- und Ambient-Effekte sind auf einem guten Niveau.
Wir vergessen auch nicht das Gameplay in der Kampagne, mit vielen neuen Funktionen, einschließlich neuer Mechanik und viel größeren Szenarien mit der Möglichkeit der Erkundung, und die die Spielstunden mit Nebenmissionen und Sammlerstücken verlängern. Es ist ein Sprung nach vorne, ja, aber wir sind noch nicht auf dem RPG-Level in sekundären Inhalten.
Dazu kommt ein technisch viel strukturierter umstrukturierter Hordenmodus. Tatsächlich ist es einer der bekanntesten Community-Spielmodi in diesem Gears 5. Andere Modi, die dem Spiel Frische verleihen, wurden ebenfalls hinzugefügt, wie der Escape- Modus oder der Arcade-Schnellspielmodus für diejenigen , die noch keine Erfahrung mit Versus haben.
Zweifellos eines der am meisten erwarteten geistigen Eigentumsrechte des Jahres, von dem wir am wenigsten wussten, da die Koalition ihre Briefe bis zum letzten Moment mit Argwohn bewacht hat. Dieses Spiel ist im Microsoft Store zum Preis von 69, 99 für die Standard Edition und für 79, 99 für die Ultimate Edition erhältlich.
VORTEILE |
NACHTEILE |
+ MEHR ARBEITSGESCHICHTE |
- DAS SOUNDBAND EINEN SCHRITT ZURÜCK |
+ SPEKTAKULÄRER GRAFISCHER ABSCHNITT | - Die Entdeckungskapazität kann aus mehr herausgenommen werden |
+ NEUE SPIELMODI UND VERBESSERTER HORDE-MODUS |
|
+ UMFASSENDERER KAMPAGNENMODUS HINZUFÜGEN |
|
+ DUBBING IN SPANISCH MIT PERFEKTER LEISTUNG |
Von Professional Review geben wir Ihnen eine Platin-Goldmedaille:
Zahnräder 5
GRAFIK - 96%
SOUND - 90%
SPIELBARKEIT - 95%
DAUER - 90%
PREIS - 89%
92%
Einer der großen Titel von 2019, der für nade enttäuscht hat
Hyperx Cloudx drehen Zahnräder des Krieges freigegeben

Die neuen benutzerdefinierten CloudX Revolver Gears of War-Helme aus dem neuen Microsoft-Spiel werden offiziell. Verfügbarkeit und Preis werden erwartet.
Kontrollüberprüfung auf Spanisch (technische Analyse mit nvidia rtx)

Wir haben Control, das neue Spiel von Remedy Entertainment, getestet und analysiert. Gameplay, Verlauf, Synchronisation und vor allem Leistung mit RTX 2060
Gimbal feiyutech spg c Bewertung auf Spanisch (Analyse auf Spanisch)

Überprüfung des FeiyuTech SPG C Gimbal: technische Eigenschaften, Unboxing, Smartphone-Kompatibilität, Stabilisierungstest, Verfügbarkeit und Preis