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Die Division mit directx 12 ist 16% schneller

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Anonim

Wussten Sie, dass die Division mit DirectX 12 16% schneller ist? Heute wurde die Einführung der DirectX 12-Rendering-API für Tom Clancy's: The Division bestätigt. Und es sind alles gute Nachrichten, denn die Ergebnisse in den folgenden Grafiken bestätigen, dass die Leistung jetzt viel besser ist. Es wird bemerkt, wenn es unter dieser API ausgeführt wird.

Es wurde lange darüber gesprochen, ob dieser Sprung eine Verbesserung der Entwicklung des Spiels unter dieser API bedeuten würde. Und wir können bestätigen, dass wir zumindest für AMD bemerkenswerte Verbesserungen finden. Während wir auf TechPowerUp lesen, wurden verschiedene Leistungstests durchgeführt, die zeigen, dass die AMD Radeon RX 480 16% schneller ist als die 6 GB Nvidia GeForce GTX 1060, wenn das Spiel unter DirectX 12 ausgeführt wird. Wir stehen vor einem sehr hohen Prozentsatz, daher können wir diese Verbesserungen mit DirectX 12 bestätigen und die Geschwindigkeit um 16% steigern.

Die Division von Tom Clancy mit DirectX 12 ist 16% schneller

Im folgenden GameGPU-Bild sehen wir die verschiedenen Ergebnisse für The Division VHW2.560 × 1.440 DX12:

Dieser Test, der diese 16% ige Verbesserung zeigt, wurde mit einer ASUS Radeon RX 480 Strix mit Crimson ReLive 16.12.1-Treibern im Vergleich zu einer Asus GeForce GTX 1060 GB Strix mit GeForce 376.19-Treibern durchgeführt.

Dieser Test hat etwas gezeigt, das seit langem als Gerücht klingt, und das heißt, dass AMD in Spielen, die die neue Generation von APIS Vulkan und DirectX 12 nutzen, weit überlegen ist. Das sind gute Nachrichten für AMD.

Dies bestätigt, dass die GeForce GXT 1060-GPU im Vergleich zu Radeon RX 480 nur für Spiele mit der alten API DirectX 11 leistungsfähiger ist. Wenn wir jedoch in die Zukunft schauen, sehen wir, dass Radeon RX 480 die beste Option ist. Wir laden Sie ein, sich zu freuen, denn die folgende Grafik hilft Ihnen.

Was denkst du über die Neuigkeiten? Haben Sie bessere oder schlechtere Ergebnisse erwartet?

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