Directml wird DirectX 12 um 'maschinelles Lernen' erweitern und kommt 2019 an
Inhaltsverzeichnis:
- DirectML bietet Technologie ähnlich wie DLSS von Nvidia
- Vergleich der Größenänderung von DirectML eines 1080p-Bilds auf 4K (links) mit der herkömmlichen Methode (rechts)
Microsoft hat ein Update für die kommende DirectML-API veröffentlicht, eine Ergänzung zur aktuellen DirectX 12-API, die ähnlich wie DXR (DirectX Raytracing) funktioniert. Anstatt Ray Tracing zu unterstützen, wurde DirectML entwickelt, um Inferenz in Spielen und anderen Anwendungen zu unterstützen, sodass Spieler die KI-Funktionen moderner Grafikkarten nutzen können.
DirectML bietet Technologie ähnlich wie DLSS von Nvidia
Kurzfristig dürfte KI eine begehrtere Funktion als Ray Tracing sein, sodass Entwickler die Möglichkeiten des „Maschinellen Lernens“ (ML) nutzen können, um Spiele mit noch realistischeren Grafiken zu entwerfen.
Die DLSS- Technologie von Nvidia ist ein Beispiel dafür, da mit „Deep Learning“ eine Super-Sampling- Technik erstellt wird, die auf GeForce RTX-Grafikkarten verwendet werden kann, um ein hochauflösendes Spielerlebnis zu bieten und gleichzeitig a signifikante Steigerung der Systemleistung. In der Vergangenheit hat Microsoft gezeigt, dass DirectML ähnliche Leistungen erbringt, was bedeutet, dass es möglicherweise bald eine herstellerübergreifende Alternative zur DLSS-Technologie von Nvidia gibt.
DirectML ist mit jeder DirectX 12-Hardware kompatibel, genau wie DXR, und genau wie DXR können Sie auch die Hardwarebeschleunigungsfunktionen moderner Grafikarchitekturen nutzen. Auf diese Weise können Entwickler auf Hardwarefunktionen wie die Tensor- Kerne von Nvidia zugreifen, genau wie DXR es Entwicklern ermöglicht, die RT-Kerne von Turing zu verwenden.
Vergleich der Größenänderung von DirectML eines 1080p-Bilds auf 4K (links) mit der herkömmlichen Methode (rechts)
Microsoft hat bereits das Potenzial des "maschinellen Lernens" in Videospielen aufgezeigt. Das folgende Bild zeigt, was passiert, wenn durch maschinelles Lernen ein Bild auf das Vierfache seiner ursprünglichen Auflösung (im Grunde 1080p bis 4K) vergrößert wird Generieren Sie ein schärferes Endbild und reduzieren Sie das Aliasing. Das obige Bild ist ein Vergleich zwischen Super Sampling ML und bilinearem Upsampling.
Mit DirectML im Frühjahr kann es hinzugefügt werden, wenn das nächste Windows 10-Update 2019 auf den Markt kommt.
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Microsoft verwendet maschinelles Lernen für Windows 10-Updates. Weitere Informationen zu dieser Änderung der Updates.
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