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Cryengine unterstützt Vulkan im November

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Anonim

Cryteks CryEngine ist eine der leistungsstärksten Grafik-Engines für Videospiele. Die verschiedenen Versionen haben visuell spektakuläre Spiele wie Far Cry, die gesamte Crysis-Saga und Ryse: Son of Rome zum Leben erweckt. CryEngine 5.3 wird die neue Version sein und verspricht, mit der Unterstützung von Vulkan und DirectX 12 die bisher beste zu sein.

Vulkan und DirectX 12 sind auf dem Weg zu CryEngine 5.3

Die CryEngine 5.3 wird dank der neuen Vulkan- und DirectX 12-APIs mit mehreren Plattformen kompatibel sein. Damit können wir neben PC und Konsolen auch die spektakulären Crytek-Videospiele auf Smartphones und Tablets sehen. CryEngine 5.3 wird im November Unterstützung für Vulkan erhalten und für alle Plattformen verfügbar sein, die die neue Grafik-Engine erreicht, einschließlich mobiler Geräte, PCs und Konsolen der aktuellen Generation. Einer der Hauptgründe für die Implementierung von Vulkan war die Entscheidung von Google, es zur wichtigsten Android-API zu machen.

Im Februar 2017 erhält CryEngine 5.3 die DirectX 12- Ration, um auch in Bezug auf die Microsoft-API auf dem neuesten Stand zu sein, ein absoluter Maßstab für die Entwicklung von PC-Videospielen. Die Einführung von DirectX 12 bedeutet die Unterstützung für das native Multi-GPU-Rendering und das Multithread-Rendering von DirectX 12.

Quelle: techpowerup

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