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Zelda auf Nintendo Switch und Super Mario laufen in der Jimmy Fallon Show

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Anonim

Es ist etwas mehr als einen Monat vor der Präsentation des Nintendo Switch am 13. Januar, obwohl er im März in den Handel kommen wird. Wir müssen auch, wenn auch weniger, bis zum 15. Dezember warten, um Super Mario Run auf iOS herunterladen zu können. Wir sind ungeduldig und haben, wie Nintendo weiß, eine kurze Präsentation über die Jimmy Falon-Show gehalten, indem wir ihn Super Mario Run und Zelda Breath of The Wild spielen ließen.

Was ist neu? Wir haben bereits Zelda und Super Mario gesehen

Es ist das erste Mal, dass die Switch-Konsole tatsächlich ein Spiel ausführt, seit die Videovorschau Bilder auf dem Bildschirm überlagert. Wir haben auch erfahren, dass die Super Mario Run-Demo heute in allen Apple Store Stores spielbar sein wird.

Jimmy Fallon spielt The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis auf Nintendo Switch

Nun, die Konsole sieht gut aus…

Wow ja. Wir haben es bereits in dem Video gesehen, das Nintendo für uns vorbereitet hat, aber wenn wir es live sehen und arbeiten, können wir uns ein besseres Bild von seiner Größe und Leistung machen. In Ermangelung weiterer Details und Daten zu Auflösung und fps ist das Verhalten keine schlechte Sache. Im Gameplay von The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis auf Wii U im selben Bereich sehen wir aufgrund der Explosion einen Rückgang der Frames. Auf den ersten Blick scheint dies beim Nintendo Switch nicht der Fall zu sein.

Dies stimmt mit der Unterstützung überein, die Nintendo bei der Entwicklung von Spielen für den Switch von Drittherstellern erhält. Abgesehen von den vielen Gerüchten haben verschiedene große und kleine Unternehmen ihre Zufriedenheit mit der Entwicklerversion des Switch gezeigt und werden darauf Spiele machen. Diese Nachricht ist bemerkenswert, da das Switch-Entwicklerpaket einen Tegra X1-SoC enthält und das benutzerdefinierte X2, das es enthalten wird, schließlich auf Pascal basiert und spürbar leistungsfähiger ist.

Schließlich können wir im Video auch sehen, dass der Ladeanschluss USB-C ist. Dass Nintendo einen proprietären Port aufgibt, ist immer eine gute Nachricht, aber dass dies für den gegenwärtigen und zukünftigen Port der Fall ist, ist noch besser.

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