Yuzu ist der erste Nintendo Switch-Emulator für PC
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Es ist kein Jahr vergangen, seit der Nintendo Switch auf den Markt gekommen ist, und die Community arbeitet bereits an dem ersten Emulator der Nintendo-Hybridkonsole. Der betreffende Emulator heißt Yuzu und wird von demselben Team entwickelt, das auch an Citra, dem Nintendo 3DS-Emulator, arbeitet.
Nintendo Switch hat bereits einen Emulator namens Yuzu
Yuzu ist ein Open-Source-Emulator-Projekt. Dies bedeutet, dass jeder auf den Quellcode des Projekts zugreifen kann, um es zu konsultieren oder Änderungen vorzunehmen. Sogar Nintendo selbst kann dies tun, um zu überprüfen, ob keine seiner Lizenzen verletzt wird.
Super Mario Odyssey Bewertung in Spanisch (vollständige Analyse)
Derzeit befindet sich Yuzu in einem sehr frühen Stadium seiner Entwicklung, was bedeutet, dass es noch weit davon entfernt ist, Konsolenspiele auszuführen. Die Emulation ist sehr komplex und kompliziert, sodass nicht bekannt ist, wann sie bereit sein wird Führen Sie die ersten Spiele stabil aus.
Für Yuzu haben wir den Eindruck, dass der Nintendo Switch auf einem Tegra X-Chipsatz basiert , der schon lange auf dem Markt ist und viele Details bekannt sind. Dies wird zweifellos die Emulation viel einfacher machen, so dass es möglicherweise nicht viel passiert Zeit, bis wir Spiele wie Super Mario Odyssey auf einem PC laufen sehen.
Overclock3d Schriftartyuzu ist ein Open-Source-Nintendo Switch-Emulator, der unter GPLv2 (oder einer späteren Version) lizenziert ist und unter Berücksichtigung der Portabilität entwickelt wurde. Die Versionen sind für Windows, Linux und MacOS verfügbar. Das Projekt wurde im Frühjahr 2017 von Bunnei, einem der ursprünglichen Autoren des beliebten Citra 3DS-Emulators, gestartet, um den Nintendo Switch zu experimentieren und zu erforschen. Aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen Switch und 3DS wurde Yuzu als Gabel von Citra entwickelt. Dies bedeutet, dass dieselbe Projektarchitektur verwendet wird und beide Emulatoren von den gemeinsamen Verbesserungen profitieren. In den ersten Monaten der Entwicklung wurde privat gearbeitet, und es wurden nur langsame Fortschritte erzielt. Als jedoch das Reverse Engineering und die Homebrew-Entwicklung von Switch populär wurden, begannen auch die Arbeiten an Yuzu.
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