Die Xbox-Serie x wird laut Programmdirektor über Audio-Raytracing verfügen
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Die nächste Konsole von Microsoft soll ein fantastisches Gerät sein. Es sieht so aus, als ob die nächste XBOX Audio Ray Tracing haben wird. Im Inneren die Details.
In den letzten Wochen gibt es immer wieder Neuigkeiten über die Konsolen der nächsten Generation: Xbox Series X und PS5. Obwohl wir mehr über die nächste XBOX wissen , gibt es noch viele Details zu entdecken, wie zum Beispiel die Audio Ray Tracing. So waren wir von Jonathan Ronald, dem Director of Program Management bei XBOX, überrascht. Wir erzählen Ihnen alles unten.
Die XBOX-Serie X verfügt über Audio Ray Tracing
Wir wissen dies dank des Podcasts von Major Nelson, insbesondere des 647-Programms, in dem Jason Ronald interviewt wird. Dieser ist für die Verwaltung des XBOX-Programms verantwortlich und hat bekannt gegeben, dass es diese Technologie in Bezug auf die Beschleunigung der Soundhardware bringen wird.
Mit der Einführung der Ray Tracing-beschleunigten Hardware auf der Xbox Series X können wir ein neues Bühnenbild, eine realistischere Beleuchtung und bessere Reflexionen ermöglichen und sogar für Dinge wie räumliches Audio verwendet werden.
Es scheint, dass Microsoft die Bedeutung von Sound für das Spielerlebnis, zu dem auch die nächste Generation gehören wird, nicht ignorieren wollte. Anscheinend wird die PlayStation 5 auch diesen Aspekt verbessern.
Angenommen, Microsoft wird in diesem Jahr weitere Informationen zu dieser Beschleunigung der Soundhardware geben.
Erfahren Sie von den Sounddesignern von Borderlands 3 und Gears of War 5, wie eine Zusammenarbeit zwischen Microsoft, Dolby und unseren Middleware-Partnern eine Revolution im räumlichen Sound auslöste und jeden Kopfhörer zu einem Tor zu einer anderen Welt machte. Die Teilnehmer werden in einen Weg des Audio-Designs und in Bezug auf die Hardwarebeschleunigung auf Konsolen der neuen Generation eintauchen.
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Ende des Jahres wird die XBOX Series X auf dem Verbrauchermarkt landen.
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