Xbox Scarlett wird Kerne haben, die dem Raytracing gewidmet sind
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In einem kürzlichen Interview mit GameSpot enthüllte Colin Penty, technischer Direktor für Kunst bei Gears 5, neue Informationen über Microsofts nächste Generation von Xbox- Konsolen, Project Scarlett, das mit einem AMD SoC-Chip betrieben wird.
Xbox Scarlett, die nächste Konsole von Microsoft, wird Kerne für Ray Tracing haben
In diesem Interview erklärte Penty: "Es ist riesig, Kerne für Ray Tracing zu haben", und bestätigte, dass die nächste Konsole namens Project Scarlett Ray Tracing-Hardware dediziert hat. Angesichts der Tatsache, dass AMD bestätigt hat, dass es an hardwarebeschleunigter Technologie arbeitet, werden diese Kerne wahrscheinlich Teil der nächsten Generationen von AMD Radeon sein.
Obwohl Penty nicht in der Lage war, Scarletts Spezifikationen zu erklären, bestätigte ihre Aussage erneut, dass die Xbox der nächsten Generation von Microsoft dedizierte Ray Tracing-Hardware enthalten würde. Dies zeigt die Bedeutung, die diese Technologie in Spielen der nächsten Generation, für Konsolen und auch für PCs haben wird.
Darüber hinaus ist es wahrscheinlich, dass die RDNA-Grafikkarten der nächsten Generation von AMD auch ähnliche "dedizierte Kerne" haben werden.
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Microsofts Project Scarlett wird mit AMD Zen 2-CPU-Kernen und Radeon RDNA-Grafikhardware betrieben. Die Konsole wird Ende des Jahres 2020 auf den Markt kommen, daher ist es wahrscheinlich, dass wir im gleichen Zeitraum Radeon-GPUs mit Ray Tracing oder ähnlichen Merkmalen sehen werden.
Dies wird zu einer der Hauptfunktionen der Microsoft-Konsole führen, obwohl zu diesem Zeitpunkt noch abzuwarten ist, wie Entwickler diese Funktionalität verwenden werden. Die nächste Generation der PlayStation von Sony bietet wahrscheinlich auch die gleichen Funktionen und läutet damit eine neue Ära der Grafik ein, die von Konsolen angetrieben wird. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
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