Xbox one x unterstützt 1440p und native Forna Freesync

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Die neue Xbox One X- Konsole von Microsoft wurde entwickelt, um eine Vielzahl von Bildschirmauflösungen und variablen Bildwiederholraten zu unterstützen. Damit unterscheidet sie sich von der PS4 Pro von Sony, die durch die Einhaltung von 1080p- und 4K-Ausgängen eingeschränkt ist.
Xbox One X unterstützt 1440p nativ und FreeSync
Diese Nachricht ergänzt die bereits angekündigte Unterstützung der Xbox One X für Technologien mit variabler Aktualisierungsrate, mit denen die Konsole über einen HDMI-Anschluss vollständig mit der FreeSync-Technologie kompatibel ist. Trotzdem ist derzeit nicht genau bekannt, wie gut die Funktion die Konsole nutzen wird.
Dies sind großartige Neuigkeiten, die Entwicklern mehr Freiheit bei der Framerate von Spielen ermöglichen. Durch die Unterstützung der variablen Aktualisierungsrate verfügt die Konsole über eine größere Fähigkeit, die Glätte und Fließfähigkeit von Videospielen auch in diesem Fall aufrechtzuerhalten von kleinen Tropfen in der Framerate.
Traditionell wurden Konsolen mit 30 FPS oder 60 FPS blockiert, aber diese neue Xbox One X-Funktion ermöglicht es uns, eine freigeschaltete Framerate anzubieten, ohne dass das Spielerlebnis durch den Verlust an Geschmeidigkeit beeinträchtigt wird, den das FPS-Tanzen mit sich bringt. Framerate-Drops waren in dieser Generation sehr häufig, daher scheint die Implementierung dieser Funktion in der neuen Microsoft-Spielekonsole äußerst wichtig zu sein.
Darüber hinaus unterstützt Xbox One Displays mit nativer Auflösung von 1440p und Oversampling, um die angebotene Bildqualität zu verbessern. Letzteres ermöglicht es Benutzern, Bildschirme mit einer Auflösung von 1440p voll auszunutzen, obwohl sie immer seltener werden, sind sie immer noch weit verbreitet.
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