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Wolfenstein die neue Ordnung

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Anonim

Den Lauf der Geschichte ändern… bis an die Zähne bewaffnet. Der Vater von "shot'em up" debütiert auf den neuen Konsolen mit einer wildesten und lustigsten Vision des Zweiten Weltkriegs. Wir müssten also kämpfen, wenn die Nazis gewonnen hätten.

Die beliebteste und gruseligste historische Fiktion ist zu überlegen, was passiert wäre, wenn die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen hätten. In Wolfenstein The New Order ist das der Ausgangspunkt. Nachdem Private Blazkowicz bei dem Angriff auf die Festung von General Calavera (in einem intensiven Prolog) schwer verletzt worden war, wachten wir 1960 in einem Krankenhaus in Polen auf und stellten fest, dass die Deutschen "die Bombe" vor den USA entdeckten.UU. und jetzt dominieren sie die Welt. Von diesem Moment an warten 15 weitere Level auf uns (ca. 14 Stunden Spielzeit), in denen wir die Geschichte „für die Mutigen“ ändern müssen.

DIE NARRATIVE IST EIN SCHLÜSSELSTÜCK IN WOLFENSTEIN.

Obwohl es sich um einen Kriegsschützen handelt, ist die Bedeutung der Nebenfiguren und der Videosequenzen, die eine brillante Leistung erbringen, bemerkenswert.

Einerseits haben wir die Protagonisten: Blazko, Schwester Anya und die anderen Mitglieder des Widerstands, die uns die menschlichste und elendeste Seite des Krieges zeigen (für die sie nicht zögern, auf traurige, grausame Momente oder sogar Szenen zurückzugreifen sexuell). Und andererseits als wahre Stars die vier Nazis, die dafür verantwortlich sind, uns das Leben unmöglich zu machen: General Calavera, Geller, Frau Engel und sein "Haustier" Bubi. Ihr hysterisches und rücksichtsloses Verhalten macht sie zu gewaltigen Gegnern.

Der Ton des Spiels ist Tarantinos Film "Damn Bastards" sehr ähnlich, und selbst die musikalische Behandlung (das gleiche klingt wie ein Lied von Wagner oder Beethoven als Rockstück) erinnert an die Werke dieses Regisseurs. Um diese Situation abzurunden, sind die Szenarien sehr unterschiedlich, von einem Gefängnis in Berlin bis zu einer Unterwasserbasis, London oder dem Mond, und vermitteln die Größe der Nazi-Konstruktionen: Zement, Stahl, Glas und Flaggen mit einer erschreckenden Kälte.

Zweihandzerstörung.

Wenn wir die Waffe eines gefallenen Feindes aufheben, können wir entscheiden, ob wir die Munition behalten oder beide gleichzeitig einsetzen wollen (beide Waffen müssen gleich sein). Wenn wir uns in diesem "dualen" Modus befinden, können wir die Ziele nicht anvisieren, aber unsere Feuerkraft (und unser Verbrauch) werden verdoppelt.

DER RHYTHMUS DER SPIELÄNDERUNGEN FÜR MOMENTE

Die Neue Ordnung wechselt zwischen frenetischen Kämpfen und vielen Infiltrationszonen, in denen wir mit einem Messer oder mit der Pistole mit einem Schalldämpfer bewaffnet sind. Im Allgemeinen bewegt sich dieser Titel in einer perfekten Balance zwischen einem Kriegsspiel und den „abenteuerlichen“ und recherchierenden Obertönen, wie wir sie in Bioshock gesehen haben. Und es gibt keinen Mangel an Sequenzen an Bord von Fahrzeugen; Einige von uns können sie frei fliegen (wie ein Auto, ein U-Boot oder ein gepanzerter Roboter) und andere bewegen sich „auf Schienen“, wie der Hubschrauber, der uns zu einer Brücke bringt, die über die Straße von Gibraltar gebaut wurde!

Übernatürliche Referenzen wurden aus früheren Abschnitten der Saga entfernt, aber im Gegenteil, die Nazi-Technologie ist sehr weit fortgeschritten. Sie haben gigantische Panzer mit elektrischen Kanonen, Roboterhunden, gepanzerten Soldaten und Waffen, die aus klassischen Modellen hervorgegangen sind. Insbesondere wird Blazkowicz mit einem Plasmaschneider hergestellt, den wir mit über die Bühne verteilten Teilen verbessern, der als Waffe dient und auch das Schneiden von Ketten, Stangen und Metallplatten ermöglicht, was zum Lösen einiger Rätsel sehr nützlich ist.

Apropos Verbesserungen: Je nach Spielmodus können wir Vorteile (wie die "Vorteile" von Multiplayer-Spielen) aktivieren - Stealth, Taktik, Angriff oder Sprengstoff. Diese Elemente geben der Entwicklung von "alles schießen, was sich bewegt" mehr Tiefe.

WOLFENSTEIN HAT KEINE MEHRSPIELER-MODI

Im Gegenzug bietet es eine sehr wiederholbare Kampagne mit fünf Schwierigkeitsstufen. Am Ende des Prologs müssen wir eine Auswahl treffen, die zwei verschiedene Handlungsstränge mit denselben Ebenen bestimmt, und auch alle Szenarien haben alternative Routen und geheime Bereiche, die nicht leicht zu finden sind. Wir können Enigma-Codes sammeln, um neue Optionen, Gold und Dokumente zu eröffnen, wie bei den Klassikern.

Ein weiteres Augenzwinkern, das die Veteranen dieser Saga zu schätzen wissen, ist die Möglichkeit, die ersten Wolfenstei in einem "Albtraum" zu spielen oder Kits sammeln zu müssen, um unsere Gesundheit zu füllen (und feindliche Rüstungen, um die Rüstung zu erhöhen). Wir haben auch keine Einschränkungen hinsichtlich der Anzahl der Waffen, die wir tragen können, und die meisten können mit zwei Händen geführt werden, was wichtig ist, um massive Endfeinde auszurotten. Alle diese Designstücke, die "veraltet" erscheinen könnten, funktionieren perfekt, weil die Aufnahmen so viel Spaß machen.

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DIE PS4-VERSION

Sein technischer Bereich überzeugt, ohne das endgültige Spiel der Generation zu werden. Die Modelle sind maximal detailliert (sowohl Charaktere als auch Waffen) und die Licht- und Partikeleffekte, die eine der Stärken der neuen Konsolen darstellen, ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Einige Texturen und Kollisionen sind jedoch nicht auf dem neuesten Stand.

Das Überspielen ins Spanische mit vielen deutschen Zeilen ist ausgezeichnet, obwohl die Lippensynchronisation unregelmäßig ist. Das Beste ist die feindliche Intelligenz, die nicht mehr auf Soldaten beschränkt ist, die hinter einer Decke erscheinen und sich wieder verstecken. Diese Nazis suchen nach uns, werfen Granaten und versuchen uns zu umgeben. Hohe Schwierigkeit und gut gemanagt.

THE NEWORDERS IST IN DEFINITVA EINE SEHR SORGFÄLTIGE ENTWICKLUNG

Originalgetreu und in der Lage, eine sehr "persönliche" Erzählung zwischen Scharmützeln aufzunehmen. Technisch gesehen ist es sehr bemerkenswert und es gibt auch eine Reihe denkwürdiger Charaktere, die es schaffen, uns in diese alternative Geschichte einzubeziehen. Die Einstellung und die Dauer (hoch genug, um eine Kampagne zu sein) spielen ebenfalls eine Rolle. Vor allem aber ist das Beste, dass es sehr viel Spaß macht: Das Gefühl, eine Waffe in der Hand zu haben, um Horden von Feinden zu beenden, ist brutal.

ENDGÜLTIGE BEWERTUNG

Das Beste

  • Die Einstellung, die Charaktere und die Handlung erhalten eine großartige Kampagne. Es macht vom ersten Moment an sehr viel Spaß. Grafiken, herausragende Modelle und große Levels mit mehreren Routen. Sound, brutales BSO, mit guter Synchronisation auf Spanisch, aber bei Manchmal schlägt die Synchronisierung fehl.

Am schlimmsten

  • Es gibt keinen Multiplayer, was angesichts des Waffendesigns, einiger technischer Details wie dem Zeitpunkt des Überspielens oder einiger Texturen eine Schande ist.
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Die Wahl des Herausgebers

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