Watch Dogs 2 mit DirectX 12-Unterstützung und optimiert für AMD
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Die ersten Wachhunde waren immer im Auge der Kontroversen, als sie 2014 auf den Markt gebracht wurden und aufgrund ihrer Grafik noch früher, wenn es eine "Herabstufung" gab, als wenn sie nicht so gut aussahen wie bei ihrer Präsentation im Jahr 2012 usw. Obwohl die Kritik der Spieler und der Presse nicht so positiv war, war das Spiel eine Goldmine für Ubisoft und deshalb wurde kürzlich bestätigt, dass Watch Dogs 2 in Entwicklung ist, jetzt mit DirectX 12.
Im Moment können wir einige weitere Details über Watch Dogs 2 erfahren, das eines der ersten Videospiele sein wird, das unter der neuen API DirectX 12 erstellt wird, für die Microsoft wirbt .
Die Ankunft von Watch Dogs 2 mit DirectX 12 wurde von AMDs Corporate Vice President Roy Taylor bestätigt, der auch die Gelegenheit nutzte, um zu kommentieren, dass das Ubisoft- Videospiel speziell für AMD-Prozessoren und Grafikkarten "optimiert" wird.
Es ist zu prüfen, ob DirectX 12 in Zukunft große Vorteile für Videospiele bringen wird, z. B. die Optimierung der Last zwischen CPU und GPU, dh, dass der Prozessor 100% sowie die Konfigurationen von 8 nutzen wird Kerne, die derzeit in Computer-Videospielen weitgehend nicht ausgelastet sind.
DirectX 12 Watch Dogs 2 läuft auf AMD besser
Mit der Optimierung von Watch Dogs 2 für die AMD- Plattform ist es durchaus möglich, dass das Spiel mit den Grafikkarten der Marke und den 8-Core-FX-Prozessoren, die derzeit im Vergleich zu den 4-Core- Intel- Konfigurationen verblassen, besser läuft.
Derzeit werden Watch Dogs 2 später in diesem Jahr 2016 für die Konsolen der neuen Generation XBOX One, Playstation 4 und natürlich PC in den Handel kommen. Hoffentlich macht Ubisoft diesmal ihre Hausaufgaben und gibt uns ein "fehlerfreies" Spiel.
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