Vulkan wird zur Belagerung von Regenbogen 6 mit guten Leistungsverbesserungen hinzugefügt
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Rainbow Six Siege war einer der größten Erfolge von Ubisoft in dieser Generation. Durch häufige Updates konnte die Spielerbasis seit 2015 aktiv bleiben. Mit einem neuen Update wird nun die Unterstützung für eine neue grafische API, Vulkan, hinzugefügt.
Vulkan ist in Rainbow Six Siege besser als DirectX 11
Mit Update 4.3 haben PC-Spieler die Möglichkeit, Rainbow Six: Siege mit der Vulkan-API der Khronos Group zu testen, die dem Spiel mehrere neue Funktionen hinzufügt und eine bessere Leistung auf einer Vielzahl von PC-Hardware verspricht.
Die OC3D- Leute haben einen Vergleich der Leistung des Spiels mit der neuen Vulkan-API auf verschiedenen Grafikkarten geteilt. Die in DirectX 11 erzielte Leistung wird ebenfalls hinzugefügt.
Der Vergleich wurde in 1080p mit einem Intel Core i7-6850K, 32 GB RAM bei 3200 MHz und dem ASUS X99 Strix-Motherboard durchgeführt.
Leistungsvergleich
Bei 1080p können wir sehen, dass die Auswirkungen von Vulkan größtenteils positiv sind, obwohl einige Grafikarchitekturen eindeutig mehr von der Änderung profitieren als andere. Obwohl die Unterschiede zwischen beiden APIs nicht groß sind, bietet Vulkan eine bessere Leistung als DirectX 11, ohne dass in Rainbow Six Siege darüber gesprochen wird. Vielleicht ist AMD die Architektur, die am meisten davon profitiert. Der RX 5700 XT verbessert sich mit Vulkan um ca. 5%. Die Verbesserung mit der Vega 56-GPU ist ebenfalls berüchtigt und geht von 142 auf 169 fps.
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Auf der Nvidia-Seite konnten die RTX- und GTX Turing-Grafikkarten die Leistung erheblich steigern und sowohl bei mittleren als auch bei niedrigen Frames deutliche Verbesserungen erzielen.
Auf diese Weise ist es für reguläre Rainbow Six Siege-Spieler am besten, diese API in den grafischen Einstellungen des Spiels zu wählen, um die Leistung zusätzlich zu steigern.
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