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Vulkan erhält NVIDIA-Unterstützung

Anonim

Nvidia, der größte Hersteller von Grafikprozessoren für PCs, bereitet sich auf die Unterstützung der neuen Vulkan-API vor, die von der Khronos Group entwickelt wurde und OpenGL ersetzen und gegen Microsoft DirectX 12 antreten soll.

Die Nvidia GeForce 358.66- Treiber bieten Unterstützung für die Vulkan- API. Es ist sicherlich eine hervorragende Nachricht, dass ein Unternehmen wie Nvidia eine plattformübergreifende API wie Vulkan unterstützt.

Erinnern Sie sich daran, dass Vulkan auf AMD Mantle basiert, höchstwahrscheinlich ähnlich wie Microsoft DX 12, eine API, die Nvidia damals zugunsten von DirectX 12 abgelehnt hat. Dies ist verständlich, da es sich um eine speziell entwickelte API handelt an AMD-Hardware arbeiten.

Im Moment können wir nur darauf warten, dass die ersten auf Vulkan und DirectX 12 basierenden Videospiele die Marke erreichen, um ihre tatsächliche Verbesserung in Bezug auf Leistung und Grafikqualität zu überprüfen. Hoffen wir, dass sie uns nicht enttäuschen und auf allen GPUs wirklich gut funktionieren.

Quelle: techpowerup

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