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Vulkan verspricht und erwartet viele Spiele für Linux

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Anonim

Dank des Erscheinens der neuen Multiplattform-Grafik-API Vulkan erhalten Computer mit dem Linux- Betriebssystem zunehmend mehr Unterstützung von Videospielentwicklern und Hardwareherstellern. Während der E3 hat das Unternehmen Dell die neuen Alienware Steam Machines vorgestellt, die mit den neuen Skylake-Prozessoren, DDR4-Speichern und Nvidia-Grafikkarten geliefert werden, die alle Möglichkeiten von Vulkan über das SteamOS- System von Valve nutzen.

Die neue Vulkan-API bietet mehr Unterstützung für Linux

In gewisser Weise profitiert die Linux-Plattform indirekt von der Unterstützung von Valve für das SteamOS- Betriebssystem, das, wie wir uns erinnern, auf der Ubuntu-Distribution basiert und die neue Vulkan-API verwendet. Diese neue API, die die alte und beliebte OpenGL ersetzt, beschleunigt die Ankunft wichtiger Videospiele auf der Pinguin-Plattform, wie z. B. DOOM oder Dota 2, die gespielt werden können und kompatibel sind. Die Ankunft wichtigerer Videospiele wäre dank Vulkan für die einfache Portierung von Spielen, die unter Microsoft DirectX erstellt wurden, auf dem Weg. Mit OpenGL dauerte dieser Vorgang zu lange und war viel umständlicher.

Nvidia und AMD mit besseren Treibern für Linux und Vulkan

Sowohl Nvidia als auch AMD sind bestrebt, Treiber für Linux-Systeme so schnell wie möglich verfügbar zu machen und die Hardware voll auszunutzen. Nvidia besitzt bereits Linux-Treiber für seine neuen GTX 1070 / GTX 1080 -Grafikkarten, und AMD wird ihr Ding machen, wenn ihre neuen RX 480- Grafiken und ihre jüngeren Schwestern RX 470 und 460 später in diesem Monat in den Läden landen.

Derzeit gibt es verschiedene Grafik-Engines wie Unity oder Unreal Engine, die Vulkan bereits besitzen oder einschließen möchten. Für die Linux-Plattform steht in naher Zukunft eine vielversprechende Zukunft bevor.

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