In UFS 3.1 wurde die Speicherleistung für Smartphones verbessert
Inhaltsverzeichnis:
- UFS 3.1 bietet Leistungsverbesserungen für die Speicherung auf Smartphones und Karten
- Dies liegt unter anderem daran, dass der UFS 3.1-Standard Folgendes enthält:
JEDEC, die Organisation, die für die Festlegung der Standards für den in den meisten Smartphones verwendeten Speicher verantwortlich ist, hat mit UFS 3.1 eine neue universelle Flash-Speicherspezifikation veröffentlicht.
UFS 3.1 bietet Leistungsverbesserungen für die Speicherung auf Smartphones und Karten
Zusammenfassend sollte UFS 3.1 Smartphones und Wechseldatenträgern eine schnellere Leistung bieten und gleichzeitig den Stromverbrauch senken.
Dies liegt unter anderem daran, dass der UFS 3.1-Standard Folgendes enthält:
- Write Booster: Verwendet einen nichtflüchtigen SLC-Cache, um die Schreibgeschwindigkeit zu verbessern. Deep Sleep: Neuer Low-Power-Status Performance Throttling-Benachrichtigung: Warnt das Host-Gerät, wenn hohe Temperaturen die Leistung beeinträchtigen. Host Performance Booster: Optionale Cache-Funktion zur Verbesserung der Leistung Leistung auf UFS-Geräten mit höherer Dichte für schnellere Cache- / Leseleistung.
Die theoretische maximale Datenübertragungsrate für UFS 3.1 beträgt 23, 2 Gbit / s, genau wie in Version 3.0. Neue Funktionen sollten jedoch in vielen Situationen dazu beitragen, die Leistung in der realen Welt zu verbessern und gleichzeitig eine längere Akkulaufzeit auf Mobilgeräten zu ermöglichen.
Besuchen Sie unseren Leitfaden zu den besten SSD-Laufwerken auf dem Markt
Diese Funktionen sind häufig in Solid-State-Laufwerken zu finden, wie sie normalerweise in PCs und Servern verwendet werden. Wenn mobile Geräte wie Smartphones und Tablets zum UFS-Standard hinzugefügt werden, könnten sie diesen Produkten besser entsprechen.
Liliputing SchriftartNeuer Patch für deus ex: Die geteilte Menschheit verbessert die Leistung in DirectX 12
Neuer Patch für Deus Ex: Mankind Divided verbessert die Leistung in DirectX 12 und behebt verschiedene vorhandene Fehler.
Rambus arbeitet mit Microsoft zusammen, um die Speicherleistung bei kryogenen Temperaturen zu verbessern
DRAM-Speicher arbeiten bei kryogenen Temperaturen mit erhöhter Leistung und Kapazität. Sie können in Quantencomputern oder Supercomputern verwendet werden.
Nintendo würde sich für Peripheriegeräte für Smartphones interessieren
Nintendo hätte die Absicht, Steuerungen für Smartphones und Tablets herzustellen, um seine Hauptspiele auf diese Geräte zu bringen.