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Soundkarte: alles was Sie wissen müssen

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Anonim

Dass unsere Computer über unsere Lautsprecher oder Kopfhörer qualitativ hochwertigen Klang erzeugen, ist für uns heute eine Selbstverständlichkeit. Dies ist normal in einer Welt, in der wir Geräte in Fliesengröße mit der Handfläche umarmen können, die viel mehr können, als nur anmutige Klänge zu erzeugen. Aber es gab einen Tag, an dem dies selbst ein Luxus war, der von einer speziellen Hardware abhing: der Soundkarte.

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Ein bisschen Geschichte durch das IBM Model 150

Obwohl Soundkarten älter sind als der Ausschnitt aus der Geschichte, den wir Ihnen jetzt erzählen werden, hängt das, was wir PC-Benutzer als Soundkarte kennen, mit IBM-PCs in den 1980er Jahren zusammen. 1981 wurde das IBM PC-Modell 150 veröffentlicht, ein Team, das im Vergleich zu anderen Geräten seiner Zeit für seinen Preis an Beliebtheit gewann. Dieser für viele Benutzer zulässige Preis entstand aus dem Wegfall mehrerer Extras, darunter der Sound. IBM PCs in den 1980er Jahren hatten einen Sound wie folgt:

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

Dies war das Szenario, in dem sich IBM-Computerbenutzer Mitte der 1980er Jahre befanden, als das am weitesten verbreitete Mittel zur Tonwiedergabe über den integrierten Lautsprecher (als PC-Lautsprecher oder Piepser bezeichnet) und interpretiert wurde vom Prozessor. Ein ressourcenintensiver Prozess mit fragwürdigen Ergebnissen, denen sich andere Heim-PCs der damaligen Zeit bei der Verwendung dedizierter Audio-Chips nicht stellen mussten.

Dies lag jedoch nicht am Fehlen von Produkten, es gab zu diesem Zeitpunkt bereits Soundkarten für die Plattform, wenn nicht an der mangelnden Unterstützung in allgemein verwendbaren Programmen. Dies machte sich insbesondere bei Videospielen bemerkbar, bei denen der Ton in erheblichem Maße genutzt wurde. Es würde am Ende desselben Jahrzehnts (1987-88) sein, als Soundkarten umfassender unterstützt wurden; und es war auch damals, als seine Verbreitung und anschließende Entwicklung bis heute begann.

Was ist eine Soundkarte?

Daher werden Erweiterungskarten für unsere Geräte normalerweise als Soundkarten bezeichnet, mit denen die Audioeingänge und -ausgänge dieser Geräte behandelt werden. Diese spezielle Hardware verwendet einen Digital-Analog-Wandler (DAC), um den digitalen Signalcode in ein hörbares Element umzuwandeln. Im Allgemeinen funktionieren elektrische Impulse, die unsere Lautsprecher wiedergeben können, sowie die umgekehrte Funktion mit den Audioeingängen (z. B. Aufnehmen von Tönen von einem Mikrofon).

Einige seiner Funktionen

Soundkarten sind auch für die Bereitstellung von Stimmen und Audiokanälen für unsere Geräte zuständig, die sowohl die Anzahl der gleichzeitig wiedergegebenen Töne (Stimmen) als auch die Anzahl der Ausgänge (Kanäle) bestimmen. Die ersten Soundkarten für den kommerziellen Gebrauch hatten ungefähr neun Stimmen und einen einzigen Kanal (Mono-Audio), während die aktuellen Karten diese Marke bei weitem übertreffen und je nach Verwendung in verschiedenen Konfigurationen vorliegen.

Im Laufe der Zeit haben Soundkarten zusätzliche Funktionen für verschiedene Aufgaben erhalten, von denen viele mit der Verbesserung des Sounds während unserer Spielesitzungen zusammenhängen, da dies immer einer ihrer mächtigsten Märkte war.

Ein Beispiel hierfür könnte der bekannte Bass Boost einiger dieser Geräte sein, um stärkere Sounds zu verstärken, oder die Virtualisierung von 5.1- und 7.1-Sound bei Verwendung von Kopfhörern. Sie haben aber auch trivialere Funktionen erhalten, z. B. die Steuerung von Elementen unserer Geräte wie Lüfter oder RGB-synchronisierte Beleuchtung. Es hängt alles von dem Publikum ab, an das sie gerichtet sind.

Unterschiedliche Formate für dasselbe Gerät

Obwohl die häufigste Form, in der sie heute vorkommen, in andere Komponenten integriert ist, muss klargestellt werden, dass Soundkarten in verschiedenen Formaten angezeigt werden können. Ein gutes Beispiel dafür haben wir in aktuellen Motherboards, die in den letzten Jahren einen starken Schwerpunkt auf die Verbesserung ihrer Audiolösungen gelegt haben. Von all diesen Formaten sind die am weitesten verbreiteten:

Sound in Gerätekomponenten integriert

Obwohl sie für unsere Teams immer als Audiolösung präsent waren, begann die Vormachtstellung integrierter Lösungen in den 1990er Jahren mit dem Erscheinen der Intel AC'97-Spezifikation. Derzeit ist der Intel HD-Audiostandard am weitesten verbreitet.

Interne Soundkarte

Bild: Flickr, Forrestal_PL.

Der Protagonist dieses Artikels. Als Erweiterungskarten werden aktuelle Geräte normalerweise über den PCIe-Standard angeschlossen, aber während ihrer gesamten Existenz haben wir gesehen, dass sie alle Arten von Bussen und Anschlüssen durchlaufen. Da es sich um eine dedizierte Hardware handelt, ist es wichtig, eigene Treiber zu verwenden, um die Funktionen optimal zu nutzen (obwohl Linux-basierte Betriebssysteme über einen eigenen Standardtreiber verfügen), eine Funktion, die sie mit den anderen Schwestern teilt.

Audio-Interfaces

Bild: Flickr, Nicolás Expósito.

Ähnlich wie Soundkarten, jedoch sehr auf den professionellen Einsatz und die Produktion ausgerichtet, sind Audio-Interfaces Tools für den professionellen Einsatz, die normalerweise bessere Funktionen als ihre internen Namensvetter haben. Sie werden normalerweise extern über USB an unsere Geräte angeschlossen.

USB-Soundkarten

Ein weiteres weit verbreitetes Format ist die Verwendung von USB-Soundkarten. Technisch gesehen würden alle Soundkarten (einschließlich Audio-Interfaces), die über USB an unsere Geräte angeschlossen sind, in diese Kategorie fallen. Wir möchten sie jedoch von professionellen Lösungen unterscheiden und sie in ihrer eigenen Gruppe abgrenzen. Sie haben normalerweise die gleichen Funktionen wie interne Soundkarten und benötigen trotz Verwendung des Universalsteckers eigene Treiber, um ihre Funktionen nutzen zu können.

Andere Formate

Vor der Standardisierung dieser Hardware war es üblich, eindeutige Formate für die verschiedenen Geräte zu finden, für die sie entwickelt wurden. In diesem Special haben wir uns jedoch auf IBM-Computer konzentriert, da deren Soundkarten am engsten mit denen verwandt sind Strom.

Fuller Box, ein Modul, mit dem die Sounds des ZX Spectrum ein Visum erhalten: computerhistory.uk

Für die Aufzeichnung einiger dieser Modelle verfügten die Sinclair ZX Spectrum- Computer nur über einen internen Piepser und verwendeten komplette Hardwaremodule, die Lautsprecher und Soundlösungen integrierten, um den Anforderungen einiger Benutzer gerecht zu werden.

Bevor Sie mit dem Surfen auf Ihren üblichen Websites fortfahren, sind wir sicher, dass Sie an einigen dieser Anleitungen interessiert sind:

Ein paar letzte Worte

Wie Sie sehen können, sind Soundkarten ein Stück, das uns seit vielen Jahren begleitet. In dieser Zeit wurden sie geändert, angepasst und auf verschiedene Branchen und Benutzer ausgerichtet. Heute haben wir nur die Spitze des Eisbergs dessen abgedeckt, was diese Karten derzeit darstellen, und uns auf ihre Rolle als Katalysatoren für den Konsum von Mutimedia konzentriert, wobei der professionelle oder Produktionssektor mit einer viel stärkeren Entwicklung außer Acht gelassen wurde.

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