Super Mario Run: 40 Millionen Downloads, aber nur 8% haben das Spiel gekauft
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Super Mario Run ist das erste Mario-Abenteuer von der Nintendo-Plattform und erreicht iOS- und Android-Handys. Während das Spiel 40 Millionen Mal heruntergeladen wurde, kauften nur 8% das vollständige Spiel.
Super Mario Run verkauft 3, 2 Millionen Exemplare auf dem Handy
Das Videospiel wurde am 15. Dezember veröffentlicht und seitdem von 40 Millionen Menschen im kostenlosen Modus heruntergeladen, sodass wir die ersten drei Level spielen können. Von diesen 40 Millionen Menschen kauften nur 3, 2 Millionen das komplette Videospiel, das rund 24 Level freischaltet.
Super Mario Run ist ein mobiles Videospiel, bei dem wir den geliebten Klempner kontrollieren müssen, der sich automatisch auf der Bühne bewegt. Wir müssen lernen, wann wir springen müssen, um Feinden auszuweichen und die meisten Münzen zu sammeln. Der Titel unterscheidet sich nicht sehr von anderen, die ein ähnliches Gameplay haben und in einigen Fällen für Google Play oder den Apple Store kostenlos sind.
In dem Wissen, dass Super Mario Run 9, 99 US-Dollar kostet, hätte das Videospiel in seiner ersten Woche etwa 32 Millionen US-Dollar für Nintendo generiert, wahrscheinlich weit entfernt von den Behauptungen des japanischen Unternehmens.
Vor dem Start wurde bereits über die Kosten von 9, 99 US-Dollar gesprochen, die zwischen den Terminalspielen etwas hoch erscheinen, und über die Verpflichtung, eine Internetverbindung zum Spielen zu haben. Diese Entscheidungen von Nintendo haben sicherlich den "niedrigen Umsatz" beeinflusst.
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